先说结论:这门课适合谁,不适合谁
如果你已经能熟练写 C++,类、继承、虚函数、模板都用过,但在面对一个真实项目时仍然不知道怎么划分模块、怎么解耦、怎么让代码在需求变动时不至于推倒重来,那这门课值得花时间。它讲的不是语法,而是「代码怎么组织才扛得住变化」。
但如果你刚开始学 C++,连指针和引用都还没写顺,建议先放一放。设计模式本质是经验总结,没有足够的代码量打底,看的时候容易变成背名词,学完还是不会用。
它解决的是哪一类工作场景
实际开发里最让人头疼的往往不是某个功能写不出来,而是改一处崩三处。加一个新类型要动十几个 if-else,换一种数据来源要把调用方全部重写,同一段逻辑复制到五六个地方各自维护。这些问题在 C++ 项目里尤其明显,因为语言本身不限制你怎么写,自由度越高越容易失控。
课程围绕这类具体困境展开:什么时候该把创建过程抽出去,什么时候该让对象之间不直接依赖,什么时候用继承、什么时候用组合。讲的模式包括注册模式、组合模式、解释器模式等,每一种都对应着明确的工程问题,而不是孤立的定义。
学完能独立做什么
比较现实的目标是:拿到一个中等规模的功能模块,你能判断出哪些地方该留扩展点,能设计出后期加功能不用大改的接口,能看懂别人写的框架为什么这么分层。再具体一点,像树形结构的递归处理、简单表达式解析这类任务,你可以自己动手搭出结构清晰的实现,而不是堆一大坨过程式代码。
需要说明的是,这门课不会让你一夜之间变成架构师。模式是工具,用得好不好取决于你对业务的理解和项目经验的积累。它的作用是把前人踩过的坑整理出来,让你少走一些弯路。
资料形式和上手建议
资料以视频讲解为主,配合实例演示。理论部分和实战部分是穿插的,不是先讲完概念再统一练手,所以建议按顺序看,不要跳着挑「有意思的模式」先学。每个模式背后的动机比模式本身的写法更重要,跳过推导过程直接记结构,效果会打不少折扣。
看的时候最好开着编辑器同步敲一遍。设计模式光看是看不出问题的,只有自己写一遍,才会碰到「为什么这里要用指针而不是对象」「这个接口到底该放哪一层」这类真正有价值的疑问。
另外提醒一句:不要指望学完就把所有模式往项目里套。大多数业务代码用不上那么多模式,生搬硬套反而增加复杂度。先建立判断力,知道什么场景该用什么,比会写多少个模式更重要。
课程目录
【夏曹俊】C++ 设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课资料.png [493.5 KB] 5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能_ev.mp4 [33.1 MB] 3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现_ev.mp4 [167.2 MB] 4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例_ev.mp4 [59.8 MB] 4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具_ev.mp4 [42.0 MB] 2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构_ev.mp4 [33.2 MB] 5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯_ev.mp4 [60.8 MB] 3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计_ev.mp4 [108.6 MB] 3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承_ev.mp4 [63.4 MB] 5-02、MVC模式讲解_ev (1).mp4 [10.2 MB] 5-08、手动添加打开文件的信号槽_ev.mp4 [19.8 MB] 5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾_ev (1).mp4 [12.5 MB] 3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配_ev.mp4 [60.3 MB] 4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型_ev.mp4 [53.6 MB] 1-02、UML和设计模式导论_ev.mp4 [56.5 MB] 4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合_ev.mp4 [15.9 MB] 3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术_ev.mp4 [87.1 MB] 4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式_ev.mp4 [90.5 MB] 2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象_ev.mp4 [67.4 MB] 5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮_ev.mp4 [40.1 MB] 3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析_ev.mp4 [23.4 MB] 2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double_ev_ev.mp4 [78.1 MB] 2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用_ev_ev.mp4 [75.1 MB] 3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接_ev.mp4 [39.0 MB] 5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph_ev_ev.mp4 [49.9 MB] 4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式_ev_ev.mp4 [25.8 MB] 4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用_ev_ev.mp4 [75.6 MB] 5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册_ev.mp4 [31.7 MB] 5-21、完成了Undo和Redo代码_ev_ev.mp4 [31.8 MB] 2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原_ev_ev.mp4 [47.8 MB] 2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现_ev.mp4 [108.5 MB] 2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景_ev.mp4 [47.1 MB] 4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构_ev.mp4 [140.2 MB] 5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析_ev (1).mp4 [23.6 MB] 5-11、重载鼠标事件完成画笔功能_ev.mp4 [29.5 MB] 3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理_ev.mp4 [93.6 MB] 4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令_ev_ev.mp4 [146.8 MB] 4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建_ev.mp4 [58.5 MB] 5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成_ev_ev.mp4 [21.0 MB] 4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用_ev.mp4 [86.9 MB] 5-22、完成了画笔的粗细设置_ev_ev.mp4 [36.7 MB] 2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析_ev.mp4 [78.9 MB] 4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦_ev.mp4 [15.5 MB] 5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实_ev.mp4 [21.3 MB] 4-12、备忘录模式的实用工程技术:httpSession、数据库快照_ev.mp4 [19.2 MB] 4-03、策略模式的定义场景与实现:is A还是has A,里氏代换原_ev.mp4 [91.3 MB] 2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发_ev_ev.mp4 [101.6 MB] 5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用_ev.mp4 [29.5 MB] 4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理_ev.mp4 [15.7 MB] 5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题_ev_ev.mp4 [25.8 MB] 2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制_ev.mp4 [72.4 MB] 1-01、课程介绍_ev.mp4 [36.5 MB] 2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构_ev_ev.mp4 [69.7 MB] 5-05、依赖的QT环境安装_ev (1).mp4 [21.7 MB] 5-03、项目功能说明用到的设计模式说明_ev (1).mp4 [14.1 MB] 3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理_ev.mp4 [139.8 MB] 4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想_ev.mp4 [53.8 MB] 5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建_ev_ev.mp4 [42.5 MB] 5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构_ev_ev.mp4 [46.6 MB] 5-09、完成Qt打开并显示图片_ev.mp4 [18.5 MB] 4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现_ev.mp4 [62.8 MB] 3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串_ev.mp4 [20.8 MB] 4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结)_ev.mp4 [37.9 MB] 2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔_ev.mp4 [99.4 MB] 3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术_ev.mp4 [57.4 MB] 4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工_ev.mp4 [34.1 MB] 5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做_ev_ev.mp4 [42.1 MB] 5-06、配置QT项目和信号槽代码示例_ev (1).mp4 [27.5 MB] 5-23、完成画笔颜色设置_ev.mp4 [36.7 MB] 3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体_ev.mp4 [113.3 MB] 4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花_ev_ev.mp4 [40.9 MB] 4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集_ev.mp4 [38.1 MB] 4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用_ev.mp4 [94.6 MB] 适合人群 C++开发者 软件工程师 架构师 学习收获 掌握C++设计模式 提升代码架构能力 成为更优秀的开发者 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!



![大疆维修,无人机维修教程[66.30GB]](/_next/image?url=%2Fapi%2Fuploads%2Fb6a69810-862f-479c-a529-d66880073ebc.jpg&w=1920&q=75)


