这门课的名字里有「架构师」三个字,容易让人先入为主地觉得它离普通开发者很远。但把它拆开看,它要解决的问题其实很具体:你在写 C++ 时反复遇到的那类「改一处、崩一片」的困境——新增一个功能要动十几个文件、条件分支越堆越长、模块之间互相引用到没法单独测试。设计模式就是前人针对这类问题总结出的应对方式,而 C++ 的特殊之处在于,它既有面向对象的抽象能力,又有模板、智能指针这些偏底层的工具,同一个模式在 C++ 里的写法和取舍跟 Java、C# 并不一样。
它不是什么,先说清楚
这不是一门讲语法的课。你不会在这里学到 C++ 基础、STL 容器怎么用、指针和引用怎么区分——这些是前提。它也不打算把二十几种设计模式平均用力地过一遍,更接近「挑出真正在工程项目里用得上的那些,讲透它们的适用边界」。视频里配了 Qt 环境,用一个带信号槽机制的界面项目承载示例,所以你会看到模式具体落在代码里是什么样,而不是只停留在 UML 类图层面。
如果你目前的水平是「能写 C++ 但没独立设计过模块」,这门课的位置大致合适;如果你已经能熟练使用常见模式、只是想查缺补漏,那它的价值更多在实战案例部分而非概念讲解。
学完能独立做什么
比较实际的预期是这几件事:面对一个需求,能判断是该用工厂、策略还是简单的条件判断,而不是为了用模式而用模式;能把一段高度耦合的代码重构成职责清晰的结构,让改动局限在局部;能看懂别人项目里为什么这么分层,尤其是一些大型 C++ 框架里大量出现的工厂注册、观察者通知、代理拦截。课程中把代理模式跟 AOP 面向切面编程、智能指针放在一起讲,就是一个典型例子——它想让你理解的是「在不侵入业务代码的前提下插入额外逻辑」这个需求,而不是背下代理模式的类图。
资料的使用方式
内容围绕模式逐个展开,每个模式大致按「定义与场景 → 代码实现 → 工程应用」推进,后半段的案例分量更重,比如访问者模式会落到工单派送、电脑组装、银行账户流程这类具体业务上。这部分的观看方式建议跟前面不同:概念部分可以倍速过,案例部分最好暂停下来,先自己想一遍「如果我来写会怎么组织类」,再对照视频里的做法,差异点往往就是你能学到的东西。
- 有 C++ 项目经验、想补设计能力的人:重点看案例和重构思路,概念部分快速扫过即可。
- 准备面试或转岗、需要系统梳理模式的人:按顺序看,每个模式动手敲一遍比只看有效得多。
- 完全没写过 C++ 工程的人:建议先补基础,否则模式讲得再好也落不了地。
一个提醒
设计模式最容易被误用成「炫技」——把简单问题套上三层抽象。这门课的价值恰恰在于它反复强调模式对应的工程场景,帮你建立判断「什么时候不该用」的分寸感。带着自己手上正在写的代码去看,比空着脑子刷完所有视频,收获会大得多。
课程目录
5-05、依赖的QT环境安装_ev (1).mp4 [21.7 MB] 5-06、配置QT项目和信号槽代码示例_ev (1).mp4 [27.5 MB] 4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工_ev.mp4 [34.1 MB] 1-02、UML和设计模式导论_ev.mp4 [56.5 MB] 3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理_ev.mp4 [139.8 MB] 2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现_ev.mp4 [108.5 MB] 4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用_ev.mp4 [94.6 MB] 4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用_ev.mp4 [86.9 MB] 3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串_ev.mp4 [20.8 MB] 3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析_ev.mp4 [23.4 MB] 2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构_ev.mp4 [33.2 MB] 3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承_ev.mp4 [63.4 MB] 3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计_ev.mp4 [108.6 MB] 3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术_ev.mp4 [57.4 MB] 5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实_ev.mp4 [21.3 MB] 1-01、课程介绍_ev.mp4 [36.5 MB] 2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用_ev_ev.mp4 [75.1 MB] 2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象_ev.mp4 [67.4 MB] 3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接_ev.mp4 [39.0 MB] 2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析_ev.mp4 [78.9 MB] 2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔_ev.mp4 [99.4 MB] 3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配_ev.mp4 [60.3 MB] 2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原_ev_ev.mp4 [47.8 MB] 2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景_ev.mp4 [47.1 MB] 4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建_ev.mp4 [58.5 MB] 5-21、完成了Undo和Redo代码_ev_ev.mp4 [31.8 MB] 4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用_ev_ev.mp4 [75.6 MB] 5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建_ev_ev.mp4 [42.5 MB] 5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成_ev_ev.mp4 [21.0 MB] 5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做_ev_ev.mp4 [42.1 MB] 5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾_ev (1).mp4 [12.5 MB] 5-23、完成画笔颜色设置_ev.mp4 [36.7 MB] 4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理_ev.mp4 [15.7 MB] 4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结)_ev.mp4 [37.9 MB] 2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double_ev_ev.mp4 [78.1 MB] 4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具_ev.mp4 [42.0 MB] 4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式_ev_ev.mp4 [25.8 MB] 3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术_ev.mp4 [87.1 MB] 4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令_ev_ev.mp4 [146.8 MB] 5-08、手动添加打开文件的信号槽_ev.mp4 [19.8 MB] 4-12、备忘录模式的实用工程技术:httpSession、数据库快照_ev.mp4 [19.2 MB] 4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合_ev.mp4 [15.9 MB] 3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现_ev.mp4 [167.2 MB] 2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制_ev.mp4 [72.4 MB] 4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构_ev.mp4 [140.2 MB] 4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型_ev.mp4 [53.6 MB] 4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集_ev.mp4 [38.1 MB] 5-02、MVC模式讲解_ev (1).mp4 [10.2 MB] 5-03、项目功能说明用到的设计模式说明_ev (1).mp4 [14.1 MB] 2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发_ev_ev.mp4 [101.6 MB] 2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构_ev_ev.mp4 [69.7 MB] 4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例_ev.mp4 [59.8 MB] 4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式_ev.mp4 [90.5 MB] 3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理_ev.mp4 [93.6 MB] 4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想_ev.mp4 [53.8 MB] 5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph_ev_ev.mp4 [49.9 MB] 4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦_ev.mp4 [15.5 MB] 5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮_ev.mp4 [40.1 MB] 5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯_ev.mp4 [60.8 MB] 5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能_ev.mp4 [33.1 MB] 5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册_ev.mp4 [31.7 MB] 5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构_ev_ev.mp4 [46.6 MB] 3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体_ev.mp4 [113.3 MB] 5-22、完成了画笔的粗细设置_ev_ev.mp4 [36.7 MB] 5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用_ev.mp4 [29.5 MB] 5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析_ev (1).mp4 [23.6 MB] 4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现_ev.mp4 [62.8 MB] 4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花_ev_ev.mp4 [40.9 MB] 5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题_ev_ev.mp4 [25.8 MB] 5-09、完成Qt打开并显示图片_ev.mp4 [18.5 MB] 4-03、策略模式的定义场景与实现:is A还是has A,里氏代换原_ev.mp4 [91.3 MB] 5-11、重载鼠标事件完成画笔功能_ev.mp4 [29.5 MB] 适合人群 C++开发者 软件架构师 项目管理者 学习收获 掌握C++设计模式 提升架构设计能力 解决实际问题 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!



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