【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 - 带源码课件
深入浅出,实战演练,打造完整射击游戏
编辑点评
系统讲解射击游戏开发,从基础到高级,实战性强,适合游戏开发初学者和进阶者。
⭐ 编辑推荐
《死寂》第三人称射击案例教学,带源码课件,带你一步步打造属于自己的射击游戏。
课程亮点
• 实战案例教学
• 系统讲解射击游戏开发
• 带源码课件
课程目录
📁 第3周
4-4--武器后坐力制作.mp4 [133.5 MB]
4-3--全自动和半自动的切换.mp4 [83.9 MB]
4-1--发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4 [472.2 MB]
4-5--武器换弹系统制作.mp4 [461.4 MB]
4-6--角色脚步声系统制作.mp4 [247.1 MB]
4-2--空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4 [172.4 MB]
📁 第6周
7-3--多个UI界面的动态切换.mp4 [1.2 GB]
7-2--主界面制作和按钮动态效果.mp4 [674.2 MB]
7-5--本地存储和加载玩家选择数据.mp4 [331.6 MB]
7-4--自定义服装UI排版和功能制作.mp4 [934.9 MB]
7-6--自定义服装功能补充说明.mp4 [194.8 MB]
7-1--加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4 [821.7 MB]
📁 第8周
9-3--胜利UI动画和触发条件.mp4 [553.7 MB]
9-4--失败UI动画和触发条件.mp4 [91.4 MB]
9-7--打包大小优化.mp4 [151.7 MB]
9-8--常用的优化方式汇总.mp4 [674.8 MB]
9-6--打包失败问题汇总.mp4 [253.5 MB]
9-1--丧尸剩余数量绑定.mp4 [156.5 MB]
9-5--打包常用设置和打包闪退修复.mp4 [341.1 MB]
9-2--F键拾取物品提示.mp4 [118.8 MB]
📁 工程素材
📁 阶段完成项目
…(已达最大深度 2 层,子目录未展开)
工程素材.zip [6.6 GB]
📁 第5周
6-6--丧尸被击中动画和死亡系统.mp4 [551.0 MB]
6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4 [225.7 MB]
6-8--角色死亡系统.mp4 [569.2 MB]
6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4 [700.1 MB]
6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4 [182.8 MB]
6-4--丧尸脚步声实现.mp4 [203.0 MB]
6-7--丧尸攻击范围检测.mp4 [364.9 MB]
…(已达 35 条上限,后续省略)
…(已达 35 条上限,后续省略)适合人群
- 游戏开发初学者
- 游戏开发进阶者
学习收获
掌握射击游戏开发流程
学会使用相关技术实现游戏功能
提升游戏开发实战能力
祝您学习愉快!
学有所成,前程似锦!




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