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虚幻5 UE5 基础入门课程导读

这门课主要解决的问题是:没有3D建模或引擎基础,但想快速掌握UE5场景搭建和游戏发布流程的初学者。课程内容围绕UE5核心操作展开,包括粒子系统、Lumen光照、PBR材质制作、UI交互和基础动画。通过学习,学员能独立完成一个简单的游戏场景搭建,并了解从开发到发布的全过程。适合零基础或跨领域的上班族和转行者,尤其面向移动端开发需求。

核心内容与适合人群

课程重点解决场景搭建的几个关键问题:粒子效果从参数配置到视觉呈现,Lumen实时光照的调试技巧,PBR材质的烘焙流程,以及UI交互的响应逻辑。资料适合没有任何引擎基础但具备电脑操作能力的学习者,建议先看“搭建一个标准场景”、“PBR使用流程”和“Lumen实时光照”这几块,快速建立引擎环境认知。学完后能独立完成包含基础模型、光照、材质和交互的简单场景,并理解游戏发布的配置步骤。

资料配合练习的方式是:先观看核心操作的视频教程,如“Niagara粒子基础”、“截图与渲染”,然后尝试在课程提供的示例场景中修改参数,最后参照“游戏发布”部分完成项目打包。所有练习基于UE5基础版本,无需额外插件。学习顺序建议按照课程目录顺序进行,先理解基础操作,再逐步深入。对于完全没有相关经验的学习者,初期可能需要花费更多时间熟悉引擎界面和基本术语。完成课程后,可尝试独立制作一个包含光照、材质和简单交互的小型室内或室外场景,并尝试发布到移动平台进行测试。

课程目录

课程目录19 集
  • 说明.zip
  • [484.0 B] 013Niagara粒子基础.mp4
  • [54.1 MB] 002.UE素材和资产.mp4
  • [63.5 MB] 009搭建一个标准场景.mp4
  • [15.6 MB] 008Lumen实时光照.mp4
  • [35.5 MB] 004PBR使用流程.mp4
  • [118.1 MB] 012截图与渲染.mp4
  • [27.3 MB] 015UI交互基础.mp4
  • [32.4 MB] 017游戏发布.mp4
  • [34.0 MB] 001.UE5安装.mp4
  • [18.4 MB] 010材质基础.mp4
  • [32.9 MB] 011动画与输出基础.mp4
  • [51.4 MB] 014蓝图基础.mp4
  • [52.4 MB] 003UE界面与基本使用.mp4
  • [87.2 MB] 006QuixelBridge使用.mp4
  • [40.3 MB] 007基本物体创建和UE常用功能概念.mp4
  • [58.4 MB] 005Nanite资产导入与使用.mp4
  • [59.7 MB] 016角色重定向.mp4
  • [64.7 MB] 适合人群 游戏开发爱好者 虚幻引擎初学者 学习收获 熟练使用虚幻引擎5 搭建标准游戏场景 发布自己的游戏 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!