Zinx-Golang轻量级TCP服务器框架 带源码课件

Golang轻量级TCP服务器框架实战教程

编辑点评

深入浅出,实战案例丰富,适合想掌握Golang网络编程的开发者。

⭐ 编辑推荐

本课程通过Zinx框架,带你从零开始构建轻量级TCP服务器,并应用于MMO游戏开发。

课程亮点

Golang网络编程实战
Zinx框架深入解析
MMO游戏开发案例

课程目录

047-ZinxV1.0-使用Zinx框架开发【优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁】.mp4  [55.7 MB]
64 64-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4  [69.7 MB]
61 61-Zinx服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer的环境配置.mp4  [56.4 MB]
48 48-Zinx服务器应用-MMO游戏-整体结构介绍【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4  [41.2 MB]
56 56-Zinx服务器应用-MMO游戏-根据格子ID得到九宫格格子信息.mp4  [121.1 MB]
55 55-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域的一些计算方法.mp4  [27.0 MB]
63 63-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf的编译步骤【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.mp4  [38.8 MB]
62 62-Zinx服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer语法快速理解.mp4  [57.1 MB]
79 79-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天测试.mp4  [18.9 MB]
022-ZinxV0.5-使用Zinx框架开发-server端实现.mp4  [18.4 MB]
028-ZinxV0.6-适应Zinx框架开发【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4  [28.9 MB]
044-ZinxV0.9-链接的创建-销毁Hook方法实现.mp4  [65.6 MB]
90 90-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的测试【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4  [10.5 MB]
84 84-Zinx服务器应用-MMO游戏-测试当前玩家显示周围玩家位置信息.mp4  [15.4 MB]
015-zinxV0.4-全局参数的硬代码替换.mp4  [24.7 MB]
007-zinxV0.2-链接模块的方法实现.mp4  [65.4 MB]
80 80-Zinx服务器应用-MMO游戏-同步上线玩家位置广播思路分析.mp4  [49.9 MB]
85 85-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动过程实现【公重号:CunWorkNotes】.mp4  [52.9 MB]
67 67-Zinx服务器应用-MMO游戏-服务器项目构建【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4  [64.3 MB]
81 81-Zinx服务器应用-MMO游戏-让周围玩家显示当前玩家.mp4  [61.3 MB]
87 87-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动广播测试.mp4  [38.5 MB]
66 66-Zinx服务器应用-MMO游戏-游戏proto3协议介绍.mp4  [67.6 MB]
033-ZinxV0.8-创建消息队列属性和全局配置worker工作池数量.mp4  [35.8 MB]
75 75-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界管理模块实现.mp4  [112.6 MB]
031-ZinxV0.7-使用Zinx框架开发.mp4  [21.9 MB]
69 69-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线proto协议生成.mp4  [24.0 MB]
74 74-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界管理模块属性方法分析.mp4  [28.0 MB]
71 71-Zinx服务器应用-MMO游戏-上线业务的实现.mp4  [87.1 MB]
68 68-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线业务分析及步骤.mp4  [48.2 MB]
86 86-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动信息的广播实现.mp4  [56.1 MB]
78 78-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家的广播聊天方法实现.mp4  [26.9 MB]
029-ZinxV0.7-读写分离模型思路分析.mp4  [14.0 MB]
70 70-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家Player模块定义.mp4  [118.2 MB]
88 88-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务分析.mp4  [17.3 MB]
77 77-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天了路由业务注册和业务实现.mp4  [103.1 MB]
82 82-Zinx服务器应用-MMO游戏-测试周围玩家显示自己.mp4  [11.2 MB]
027-ZinxV0.6-集成消息管理模块实现.mp4  [25.9 MB]
025-ZinxV0.5-消息管理模块的定义与实现.mp4  [46.8 MB]
041-ZinxV0.9-连接管理器与Connection模块关联.mp4  [46.1 MB]
005-zinxV0.1-开发服务器应用.mp4  [40.1 MB]
49 49-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI兴趣点的介绍.mp4  [33.7 MB]
014-zinxV0.4-实现全局配置模块.mp4  [37.5 MB]
72 72-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线功能测试与Zinx框架bug修复.mp4  [29.2 MB]
002-基于zinx框架的服务器应用演示.mp4  [44.5 MB]
030-ZinxV0.7-读写分离模型实现.mp4  [63.4 MB]
008-zinxV0.2-server与connection的集成.mp4  [47.1 MB]
019-zinxV0.5-封包拆包过程实现.mp4  [92.8 MB]
020-zinxV0.5-封包拆包模块的单元测试.mp4  [91.0 MB]
024-ZinxV0.6-消息管理模块思路分析.mp4  [23.7 MB]
009-zinxV0.3-Request请求消息的封装定义.mp4  [24.2 MB]
65 65-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程流程总结.mp4  [15.6 MB]
012-zinxV0.3-开发服务器应用.mp4  [60.1 MB]
89 89-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的实现.mp4  [51.7 MB]
016-ZinxV0.4-开发服务器应用.mp4  [29.5 MB]
026-ZinxV0.5-集成消息管理模块思路.mp4  [38.9 MB]
83 83-Zinx服务器应用-MMO游戏-实现当前玩家显示周边玩家位置信息.mp4  [60.9 MB]
58 58-Zinx服务器应用-MMO游戏-通过坐标得到周边九宫格的全部玩家坐标集合.mp4  [69.8 MB]
017-zinxV0.5-Message消息模块定义实现.mp4  [37.3 MB]
004-zinxV0.1-基础server模块启动实现.mp4  [67.7 MB]
52 52-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理模块的属性和方法分析.mp4  [59.1 MB]
023-ZinxV0.5-使用Zinx框架开发-client端实现.mp4  [66.6 MB]
006-zinxV0.2-链接模块的封装(方法与属性).mp4  [49.1 MB]
021-ZinxV0.5-Zinx框架集成消息封装机制.mp4  [93.6 MB]
003-zinxV0.1-基础server模块定义.mp4  [19.5 MB]
001-zinx课程简介.mp4  [12.2 MB]
010-zinxV0.3-Router模块的定义.mp4  [35.3 MB]
91 91-Zinx服务器课程总结.mp4  [34.2 MB]
013-zinxV0.4-添加全局配置模块思路及目标.mp4  [14.9 MB]
011-zinxV0.3-框架集成router模块.mp4  [58.2 MB]
032-ZinxV0.8-开辟任务池限定业务Gourtine的意义及流程.mp4  [25.9 MB]
76 76-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线添加到世界管理模块.mp4  [14.8 MB]
73 73-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天proto协议生成.mp4  [32.4 MB]
018-zinxV0.5-TCP粘包问题的解决思路.mp4  [16.9 MB]
038-ZinxV0.9-连接管理模块目标分析.mp4  [14.2 MB]
046-ZinxV1.0-链接属性定义及实现.mp4  [38.5 MB]
50 50-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI格子的属性和方法分析.mp4  [54.7 MB]
045-ZinxV0.9-使用Zinx框架开发.mp4  [31.4 MB]
034-ZinxV0.8-工作池的创建与Worker的流程实现.mp4  [50.4 MB]
59 59-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI管理模块的针对Player的添加删除查询实现.mp4  [48.4 MB]
040-ZinxV0.9-连接管理器与Server模块关联.mp4  [33.6 MB]
039-ZinxV0.9-连接管理器的定义实现.mp4  [66.0 MB]
043-ZinxV0.9-链接的创建销毁的Hook方法顺序.mp4  [13.0 MB]
036-ZinxV0.8-消息队列及工作池机制继承Zinx到框架.mp4  [28.9 MB]
042-ZinxV0.9-链接管理模块的功能测试.mp4  [62.7 MB]
037-ZinxV0.8-使用zinx框架开发.mp4  [18.8 MB]
035-ZinxV0.8-发送消息队列机制方法实现.mp4  [44.9 MB]
53 53-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理膜的初始化与打印方法实现.mp4  [124.0 MB]
51 51-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI格子类型的代码实现.mp4  [75.1 MB]
60 60-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf简介-与json-xml的对比.mp4  [41.9 MB]
54 54-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理模块初始化单元测试.mp4  [28.0 MB]
57 57-Zinx服务器应用-MMO游戏-九宫格信息获取单元测试.mp4  [35.4 MB]

适合人群

  • Golang开发者
  • 网络编程爱好者
  • 游戏开发人员

学习收获

掌握Zinx框架
精通Golang网络编程
实现MMO游戏服务器开发

祝您学习愉快!

学有所成,前程似锦!