Java 高级互联网架构师实战课:从单体困局到分布式破局
很多 Java 开发者卡在“调接口”阶段,面对秒杀、实时计算等高并发场景时,缺乏设计高可用系统的能力,导致代码一跑就超时或数据不一致。这门课不讲泛泛的语法,而是直击微服务拆分后的架构痛点,解决单体应用扩展难、分布式事务难维护、消息丢失难排查等具体问题。如果你已经熟练开发 CRUD 应用,但不懂如何设计高可用系统,这正是你需要的进阶阶梯。
适合人群与资料使用指南
课程面向有 3 年以上 Java 开发经验的工程师,要求熟悉 Spring Boot、MyBatis 等常用框架,不推荐零基础小白,因为涉及大量架构原理。资料包中包含的源码与演示环境需配合本地运行,重点不是看视频,而是动手实践。建议先浏览“微服务基础”和“服务治理”章节建立概念,再动手修改 Eureka 配置文件,观察服务注册与发现的动态变化,最后通过模拟网络隔离来验证分布式事务的最终一致性效果(如使用 Seata 实现事务补偿),这样才能真正理解架构设计的权衡。
学完本课程,你能独立负责中后台核心系统的架构设计,能够根据业务需求合理划分微服务模块,并设计健壮的分布式事务方案(如 TCC、Saga)或消息队列方案(如 Kafka、RocketMQ)以保障数据一致性。资料中的核心代码片段可直接应用于实际项目,帮助你在面试或工作中独立处理秒杀、订单支付等高难度场景,提升技术竞争力。学习顺序建议从微服务拆分原则开始,逐步深入分布式事务、消息队列,最后是高可用设计,每学习一个模块都要结合资料中的案例进行本地调试,尤其是对分布式事务的模拟测试要反复操作,直到理解其核心原理。
课程目录
课程目录76 集
- 【马士兵VIP课程】Java高级互联网架构师【马士兵教育】滚动二班说明.png [493.5 KB] 62 消息队列定时任务本地事件表1.mp4
- [715.3 MB] 27 网关原理源码.mp4
- [979.6 MB] 18 springboot与tomcat整合源码解析.mp4
- [1.0 GB] 58 网关动态路由-解决方案1.mp4
- [959.9 MB] 16 springboot启动源码解析三.mp4
- [1.0 GB] 49 网约车计价-预估-结算-时序图-设计(1).mp4
- [357.1 MB] 24 Hystrix熔断降级.mp4
- [1.1 GB] 76 isito(3).mp4
- [490.5 MB] 43 SpringCloud技术架构图-eureka生产优化(1).mp4
- [1.1 GB] 26 网关Zuul的使用.mp4
- [1.2 GB] 44 eureka生产优化(1).mp4
- [396.8 MB] 34 别急先重构!设计模式实战.mp4
- [1.1 GB] 42 服务拆分-接口设计(1).mp4
- [617.9 MB] 33 Protobuf消息应用.mp4
- [1.2 GB] 31 分布式事务.mp4
- [1023.6 MB] 75 isito(2).mp4
- [766.3 MB] 11 架构体系讲解及springboot入门.mp4
- [1.1 GB] 71 RocketMQ事务消息方案实战(2).mp4
- [1016.3 MB] 40 游戏服务器的部署.mp4
- [376.8 MB] 32 创建第一个游戏服务器.mp4
- [1.1 GB] 10 Java游戏开发入门游戏服务器的部署.mp4
- [1.1 GB] 70 RocketMQ事务消息方案实战(1).mp4
- [894.9 MB] 09 利用RocketMQ实现简单的排行榜.mp4
- [1.3 GB] 14 springboot启动源码解析一.mp4
- [1.2 GB] 23 Feign声明式调用.mp4
- [1.0 GB] 38 多线程设计.mp4
- [339.3 MB] 47 乘客登录-QPS提升(提升并发数)(1).mp4
- [313.7 MB] 41 项目概述需求分析.mp4
- [549.4 MB] 46 网约车注册中心总结(1).mp4
- [401.1 MB] 39 排行榜功能实现.mp4
- [391.4 MB] 73 网约车项目总结.mp4
- [508.8 MB] 50 网约车派单逻辑-时序图-设计(1).mp4
- [363.0 MB] 15 springboot启动源码解析二.mp4
- [1.0 GB] 02 Java游戏开发入门创建Netty服务器.mp4
- [1.0 GB] 26 网关Zuul的使用(1).mp4
- [1.2 GB]
- 66 分布式事务解决方案Seata AT模式1.mp4
- [879.6 MB] 36 重新设计移动消息.mp4
- [648.9 MB] 37 单线程设计.mp4
- [337.2 MB] 08 Java游戏开发入门多线程读写数据库-.mp4
- [1.1 GB] 69 可靠消息服务最大努力通知事务消息1.mp4
- [606.6 MB] 64 TCCTryConfirmCancel原理实战1.mp4
- [1.1 GB] 20 Eureka原理和源码.mp4
- [1.1 GB] 12 springbootweb开发.mp4
- [1.0 GB] 63 LCNLockConfirmnotify原理实战1.mp4
- [708.6 MB] 53 灰度发布-网关灰度.mp4
- [692.4 MB] 28 配置中心使用原理源码.mp4
- [1.0 GB] 68 分布式事务解决方案Seata实战1.mp4
- [935.8 MB] 21 Eureka配置和服务间调用方式.mp4
- [956.0 MB] 59 网关实战小技巧(1).mp4
- [1.5 GB] 48 QPS提升-乘客端时序图-设计(1).mp4
- [389.0 MB] 65 TCCmysqlredis混合实战1.mp4
- [1.0 GB] 17 springboot自动装配源码解析.mp4
- [1.0 GB] 61 2pc两阶段提交协议-3pc三阶段提交协议.mp4
- [687.8 MB] 77 isito(4).mp4
- [592.9 MB] 19 SpringCloud微服务概述注册中心搭建.mp4
- [1.0 GB] 57 网关经典动态路由问题解决的2种方案1.mp4
- [1.1 GB] 67 Seata-at-tcc空回滚-幂等-悬挂1.mp4
- [759.1 MB] 45 eureka生产优化(2).mp4
- [442.2 MB] 74 isito(1).mp4
- [248.9 MB] 22 Ribbon负载均衡.mp4
- [1.3 GB] 01 开班典礼.mp4
- [733.6 MB] 03.Java游戏开发入门-Protobuf消息应用.mp4
- [1.1 GB] 13 springbootthymeleaf及数据源配置.mp4
- [1.2 GB] 54 灰度发布-ribbon灰度.mp4
- [823.5 MB] 56 zuul过滤器-解决实际问题思路分析1.mp4
- [861.8 MB] 72 分布式锁组件通过切面无侵入业务解决方案.mp4
- [752.5 MB] 25 Hystrix熔断原理源码.mp4
- [1.0 GB] 29 链路追踪监控检查.mp4
- [1.1 GB] 52 支付流程-时序图-灰度场景.mp4
- [358.5 MB] 60 网关限流服务限流分布式事务1.mp4
- [498.8 MB] 30 分布式锁.mp4
- [1017.7 MB] 55 网关敏感信息-传统项目向微服务改造的问题1.mp4
- [871.0 MB] 51 订单状态流转-司机接受派单信息(1).mp4
- [302.8 MB] 35 反射的终极实战.mp4
- [1.1 GB] 适合人群 Java后端开发工程师 希望提升架构能力的开发者 学习收获 掌握微服务架构设计 精通分布式事务处理 熟练使用消息队列 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!



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