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高并发&高性能 Go语言开发企业级抽奖项目 - 带源码课件

深入Go语言并发与性能,实战抽奖系统

编

课程目录

第10章 引入thrift框架【附加运动,扩展服务】114 集
  • 10-4 服务端接口(上)【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
  • [4.9 MB] 10-6 服务端接口(下).mp4
  • [96.0 MB] 10-2 定义thrift文件.mp4
  • [55.5 MB] 10-5 服务端接口(中).mp4
  • [67.4 MB] 10-7 客户端接口.mp4
  • [65.8 MB] 10-3 生成代码.mp4
  • [47.7 MB] 10-1 了解thrift.mp4
  • [44.8 MB] 10-8 总结.mp4
  • [16.7 MB] 📁 第2章 6种抽奖活动来一遍【伸展运动,舒缓热身】 2-24 高并发和高性能系统中锁的影响与解决办法【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.pdf
  • [159.9 KB] 2-13 微博抢红包_实现分析【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
  • [10.5 MB] 2-11 支付宝集福卡_实现分析【优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁】.mp4
  • [8.3 MB] 2-
  • 23 并发编程与锁的底层原理.pdf
  • [386.9 KB] 2-10 bug修复和压测【优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁】.mp4
  • [45.3 MB] 2-19 抽奖大转盘_实现分析【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
  • [9.4 MB] 2-4 用互斥锁解决并发安全问题.mp4
  • [18.1 MB] 2-7 摇一摇_实现分析.mp4
  • [7.0 MB] 2-8 摇一摇实现(上).mp4
  • [100.1 MB] 2-16 均衡问题和sync.Map解决异常.mp4
  • [52.2 MB] 2-12 支付宝集福卡实现.mp4
  • [81.0 MB] 2-6 刮刮乐和双色球.mp4
  • [78.2 MB] 2-17 改用chan的方式解决并发安全问题.mp4
  • [39.5 MB] 2-2 年会抽奖基本功能实现.mp4
  • [67.6 MB] 2-22 六种抽奖活动总结.mp4
  • [7.8 MB] 2-15 实现抢红包.mp4
  • [28.8 MB] 2-14 实现发红包.mp4
  • [73.8 MB] 2-9 摇一摇实现(下).mp4
  • [95.1 MB] 2-
  • 25 阶段任务.pdf
  • [589.3 KB] 2-20 抽奖大转盘初步实现.mp4
  • [40.7 MB] 2-18 再次压测验证和优化改造.mp4
  • [29.3 MB] 2-21 sync.Mutex和atomic改造性能对比.mp4
  • [29.8 MB] 2-1 年会抽奖_实现分析.mp4
  • [8.5 MB] 2-5 彩票_实现分析.mp4
  • [7.3 MB] 2-3 编写web单元测试和并发安全问题.mp4
  • [36.9 MB] 📁 第11章 课程总结【结束,沉淀】 11-1 问题与思考.mp4
  • [18.6 MB] 11-2 课程总结.mp4
  • [29.5 MB] 📁 第9章 完整性演示以及更多总结【整理运动,整体交付】 9-1 前端大转盘分析.mp4
  • [18.4 MB] 9-5 再来一次压力测试吧.mp4
  • [10.2 MB] 9-3 优化奖品设置分析.mp4
  • [40.2 MB] 9-2 前端大转盘效果实现.mp4
  • [105.4 MB] 9-6 压力测试.mp4
  • [116.2 MB] 9-7 更多运营策略.mp4
  • [21.1 MB] 9-4 优化发放奖品分析.mp4
  • [38.6 MB] 📁 第6章 基于mysql的抽奖功能开发【体转运动,基础版本】 6-8 中奖记录和返回结果.mp4
  • [91.1 MB] 6-6 抽奖的实现.mp4
  • [109.7 MB] 6-4 验证用户、IP今日参与次数(下).mp4
  • [55.2 MB] 6-2 用户并发操作的锁.mp4
  • [56.2 MB] 6-7 发奖的实现.mp4
  • [106.3 MB] 6-1 抽奖接口开发细节分析.mp4
  • [67.9 MB] 6-5 用户、IP黑名单的处理.mp4
  • [64.0 MB] 6-3 验证用户、IP今日参与次数(上).mp4
  • [65.3 MB] 📁 第3章 系统设计和架构设计【扩胸运动,有容乃大】 3-2 用户操作和业务流程【更多精选‖公众号:CunWorknotes】 .mp4
  • [32.2 MB] 3-
  • 10 阶段任务.pdf
  • [140.0 KB] 3-5 系统架构设计.mp4
  • [39.0 MB] 3-3 数据库设计【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.mp4
  • [85.7 MB] 3-6 系统设计和架构设计总结【更多精选‖公众号:CunWorknotes】 .mp4
  • [10.3 MB] 3-1 需求整理和提炼.mp4
  • [12.1 MB] 3-8 系统架构升级之道,关注关键服务依赖【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.pdf
  • [150.4 KB] 3-9 系统设计的三板斧.pdf
  • [475.2 KB] 3-7 高性能程序设计,缓存为王.pdf
  • [307.1 KB] 3-4 缓存设计.mp4
  • [35.4 MB] 📁 第5章 后台功能开发【体侧运动,运筹帷幄】 5-8 中奖记录管理【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.mp4
  • [43.7 MB] 5-5 奖品管理实现(下).mp4
  • [76.0 MB] 5-1 后台功能开发介绍【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4
  • [4.8 MB] 5-3 奖品管理实现(上).mp4
  • [29.3 MB] 5-4 奖品管理实现(中).mp4
  • [86.7 MB] 5-6 优惠券管理实现(上).mp4
  • [45.4 MB] 5-2 页面模板和AdminController.mp4
  • [74.1 MB] 5-9 用户管理.mp4
  • [54.8 MB] 5-10 IP黑名单管理.mp4
  • [22.3 MB] 5-7 优惠券管理实现(下).mp4
  • [38.9 MB] 📁 第4章 项目框架与核心代码【踢腿运动,固若磐石】 4-11 web站点初始化构建.mp4
  • [74.7 MB] 4-8 创建redis实例及其要点.mp4
  • [63.1 MB] 4-9 利用iris建立web站点【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
  • [4.4 MB] 4-3 核心的dao和serice类.mp4
  • [20.9 MB] 4-5 定义serice【公重号:CunWorkNotes】.mp4
  • [37.6 MB] 4-13 完善路由和main.go文件【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4
  • [28.8 MB] 4-7 创建数据库实例及其要点.mp4
  • [38.5 MB] 4-2 数据模型的生成.mp4
  • [30.8 MB] 4-6 定义数据库和redis配置信息.mp4
  • [22.5 MB] 4-10 项目配置和通用方法.mp4
  • [37.1 MB] 4-4 定义dao.mp4
  • [79.4 MB] 4-14 登录和退出:安全值校验和防篡改.mp4
  • [104.4 MB] 4-1 项目框架搭建.mp4
  • [39.6 MB] 4-12 实现IndexController.mp4
  • [32.8 MB] 📁 第7章 使用redis缓存优化【全身运动,升级版本】 7-3 实现_奖品数据全量缓存(下)【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
  • [50.7 MB] 7-1 分析_奖品数据全量缓存.mp4
  • [19.1 MB] 7-15 实现_优惠券的全量缓存(上).mp4
  • [72.3 MB] 7-12 为什么使用奖品池.mp4
  • [14.7 MB] 7-10 用户今日抽奖次数(上).mp4
  • [41.4 MB] 7-16 实现_优惠券的全量缓存(下).mp4
  • [34.3 MB] 7-5 实现_单个用户数据部分缓存.mp4
  • [72.8 MB] 7-9 优化用户今日抽奖次数.mp4
  • [15.1 MB] 7-6 分析_IP黑名单数据缓存.mp4
  • [7.0 MB] 7-14 分析_优惠券的全量缓存.mp4
  • [18.7 MB] 7-11 用户今日抽奖次数(下).mp4
  • [26.7 MB] 7-2 实现_奖品数据全量缓存(上).mp4
  • [72.2 MB] 7-4 分析_单个用户数据部分缓存.mp4
  • [10.1 MB] 7-7 实现_IP黑名单数据缓存.mp4
  • [12.3 MB] 7-17 使用redis优化总结.mp4
  • [18.3 MB] 7-13 初步使用奖品池.mp4
  • [31.9 MB] 7-8 优化IP今日抽奖次数.mp4
  • [16.2 MB] 📁 第1章 课程介绍【预备,初识】 1-1 Go抽奖系统导学.mp4
  • [57.6 MB] 📁 第8章 奖品池以及发奖计划的实现【跳跃运动,极致版本】 8-7 实现奖品池(下).mp4
  • [27.7 MB] 8-5 自动填充奖品池分析.mp4
  • [15.6 MB] 8-6 实现奖品池(上).mp4
  • [73.6 MB] 8-2 实现发奖计划(上).mp4
  • [117.6 MB] 8-1 发奖计划设计分析.mp4
  • [32.5 MB] 8-8 总结发奖计划和奖品池.mp4
  • [9.9 MB] 8-4 实现发奖计划(下).mp4
  • [87.4 MB] 8-3 实现发奖计划(中).mp4
  • [91.8 MB] lottery.7z [9.8 MB] 适合人群 Go语言开发者 有并发编程需求的技术人员 对系统设计感兴趣的学习者 学习收获 掌握Go语言并发编程 提升系统性能优化能力 学习企业级系统设计 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!

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