游戏前端开发入门【马士兵教育】
Unity & Cocos Creator 双平台实战
编课程目录
课程目录9 集
- 打包和发布(1)-【】【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4
- [617.4 MB] 切换到 Unity 平台(1)-【】.mp4
- [1.3 GB] Cocos Creator 入门(1)-【】.mp4
- [373.1 MB] 预制体和资源加载(1)-【】.mp4
- [802.7 MB] 事件、位移和动画(1)-【】【公重号:CunWorkNotes】.mp4
- [979.7 MB] Protobuf 消息处理与服务器端通信(1)-【】【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
- [931.0 MB] 麻将游戏的算法实现(1)-【】.mp4
- [1.0 GB] 碰撞检测和攻击实现(1)-【】.mp4
- [832.2 MB] 适合人群 游戏开发初学者 前端工程师 对游戏开发感兴趣者 学习收获 熟练使用Unity和Cocos Creator 掌握游戏开发流程 实现游戏算法和特效 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!
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课程目录9 集
- 打包和发布(1)-【】【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4
- [617.4 MB] 切换到 Unity 平台(1)-【】.mp4
- [1.3 GB] Cocos Creator 入门(1)-【】.mp4
- [373.1 MB] 预制体和资源加载(1)-【】.mp4
- [802.7 MB] 事件、位移和动画(1)-【】【公重号:CunWorkNotes】.mp4
- [979.7 MB] Protobuf 消息处理与服务器端通信(1)-【】【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
- [931.0 MB] 麻将游戏的算法实现(1)-【】.mp4
- [1.0 GB] 碰撞检测和攻击实现(1)-【】.mp4
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