解决什么工作场景

这门课聚焦的是休闲移动端游戏开发的具体工作场景。如果你平时总玩那种操作简单、单局时间短、靠看广告变现的轻量级手游,并好奇它们是怎么做出来的,这其实就是对应的制作流程。它解决的核心痛点是:很多新手装好引擎后,面对空场景不知道怎么把美术素材拼成可玩关卡,也不懂怎么用代码控制角色移动,更不知道怎么接入广告变现。课程把从环境配置、素材导入、游戏逻辑编写,到最终性能优化和广告接入的完整链路打通了。学完后,你能独立做出一款具备基础核心玩法、能跑在手机上、并且能弹出广告的休闲手游原型。

适合什么基础

这套资料适合有一点编程概念但几乎没碰过引擎的初学者。你不需要精通高级算法,但最好能看懂基础的变量和条件判断。课程从配置开发环境、导入整理美术素材开始带,不会一上来就堆砌复杂框架,对转行进入移动开发领域的人比较友好。但你要清楚,休闲游戏看似简单,要做好依然需要耐心调试。如果你指望看完视频就能直接做出爆款,那不现实;但如果你愿意跟着步骤一步步拼装,这套带源码的资料能帮你避开很多初学踩坑环节。资料包里附带了完整的源码课件,遇到卡壳的地方,直接对比源码查错,比自己瞎摸索效率高得多。

资料怎么配合练习

建议先看环境配置与项目规划这两块,把开发环境彻底跑通,别一上来就急着敲代码。接着重点啃全新输入系统以及俯视角渲染设置,这两部分是休闲手游控制角色和画面表现的核心。练习时,不要光盯着视频看,必须打开引擎同步操作:先按步骤导入素材搭建场景,然后跟着实现基础移动逻辑,最后尝试把广告系统接入进去跑通。遇到报错先翻资料包里的源码对照排查。整套流程独立跑通一遍后,你可以尝试替换素材,把游戏改成自己喜欢的主题,这就算真正把技术消化了。

课程目录

课程目录24 集
  • Unity休闲手机游戏开发|M_Studio - 带源码课件资料.png [493.5 KB] 13-创建场景:马路.mp4
  • [35.6 MB] 29-排行榜UI调整.mp4
  • [58.7 MB] 5-2D俯视角渲染设置.mp4
  • [31.9 MB] 6-全新输入系统 Input System.mp4
  • [71.6 MB] 14-随机生成物体.mp4
  • [36.9 MB] 12-创建场景:草坪.mp4
  • [40.8 MB] 16-无限随机生成地图.mp4
  • [46.8 MB] 重要说明.txt [757.0 B] 2-配置开发环境.mp4
  • [41.8 MB] 3-导入整理素材.mp4
  • [19.6 MB] 26-丰富游戏功能.mp4
  • [36.3 MB] 15-创建场景:小河.mp4
  • [59.5 MB] 4-项目规划与方法.mp4
  • [30.5 MB] 24-打包生成游戏.mp4
  • [26.0 MB] 20-场景切换控制.mp4
  • [36.6 MB] 8-创建动画.mp4
  • [49.5 MB] 30-输入同步昵称.mp4
  • [37.4 MB] 11-创建左右移动动画.mp4
  • [32.1 MB] 22-排行榜面板.mp4
  • [56.1 MB] 25-接入广告系统.mp4
  • [57.3 MB] 23-音乐与音效.mp4
  • [30.7 MB] 10-实现左右移动.mp4
  • [33.5 MB] 18-游戏结束机制.mp4
  • [39.5 MB] 7-实现向前跳跃.mp4
  • [64.0 MB] 课程配套资料.exe [6.7 MB] 适合人群 Unity初学者 手游开发者 学习收获 掌握Unity手游开发基础 实现游戏场景与功能 学习性能优化与广告接入 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!