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从零玩转虚拟视频 :建模+动画+剪辑全搞定

这门课解决什么问题 这套资料围绕虚拟视频制作展开,解决的是“一个人怎么包揽建模、动画和剪辑”的流程问题。过去做虚拟数字人或者虚拟场景视频,要么得靠一个团队,要么得在几个专业软件之间反复倒腾文件,门槛很高。这套课的思路是把流程打通,并引入AI工具来降低前期的美术和建模门槛。如果你是做自媒体运营、独立游

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这门课解决什么问题

这套资料围绕虚拟视频制作展开,解决的是“一个人怎么包揽建模、动画和剪辑”的流程问题。过去做虚拟数字人或者虚拟场景视频,要么得靠一个团队,要么得在几个专业软件之间反复倒腾文件,门槛很高。这套课的思路是把流程打通,并引入AI工具来降低前期的美术和建模门槛。如果你是做自媒体运营、独立游戏开发,或者单纯想把脑洞里的虚拟角色做成动态视频发出去,这套资料能帮你理清从零到出片的具体步骤。它不是教你某个单一软件的按钮操作,而是教你如何用AI辅助生成模型素材、绑定动画,最后导入剪辑软件合成一条完整的片子。

适合什么基础与建议先看的模块

资料标榜“从零开始”,但作为编辑筛选时必须说清楚:这里的零基础是指你不需要有专业的3D建模美术功底,但你需要对电脑操作比较熟悉,最好用过剪映等基础视频剪辑软件。如果你连文件解压、软件安装都觉得吃力,这套流程跑起来会觉得有些卡顿。建议拿到资料后,先不要急着跟着做,先整体浏览一遍说明文档和前期的流程导览,搞清楚AI建模、动画绑定和后期剪辑这三块的衔接逻辑。先看AI辅助生成模型的那一块,这是整套流程的起点,也是最能帮你省时间的地方;接着重点看动画调整部分,这是决定最终视频不僵硬的关键;最后看剪辑合成,把素材拼装出片。

资料怎么配合练习与学完能做什么

这套资料不能只看视频,必须跟着实操。建议第一遍练习时,不要追求复杂的场景,先拿资料里自带的简单素材跑通一遍全流程:用AI工具生成一个基础模型,套用现成的动画预设让角色动起来,最后导进剪辑软件加上背景和音效。等你把“建模到出片”这条路走通一次,心里有了底,第二遍再尝试替换成自己想要的虚拟形象。学完这套资料,你能独立制作一条带有自定义虚拟角色的短视频,比如一个虚拟主播在特定场景里说话,或者一段简单的3D动画短片。对于做新媒体的人来说,这意味你可以不露脸、不依赖真人出镜,就能持续产出有辨识度的虚拟视频内容。

课程目录

课程目录15 集
  • 从零玩转虚拟视频:建模+动画+剪辑全搞定说明.png [493.5 KB] 01.第1课.检查软件 .mp4
  • [19.4 MB] 12.第12课.TK音频创作流程 .mp4
  • [80.6 MB] 06.第6课.Iclone动作设计+Blender互传 .mp4
  • [64.8 MB] 07.第7课.Blender渲染动画 .mp4
  • [101.0 MB] 13.第13课.原创作品裂变 .mp4
  • [38.9 MB] 14.第14课.用剪映创作视频 .mp4
  • [23.6 MB] 04.第4课.Blender定位立方体的制作 .mp4
  • [29.8 MB] 05.第5课.Blender摄像机的运用 .mp4
  • [41.1 MB] 09.第9课.Blender灯光+摄像机配合 .mp4
  • [71.2 MB] 08.第8课.Blender世界环境制作 .mp4
  • [37.6 MB] 10.第10课.Iclone人物拿物品 .mp4
  • [55.5 MB] 03.第3课.CC4人物建模 .mp4
  • [14.4 MB] 11.第11课.Iclone人物做连续动作 .mp4
  • [25.5 MB] 02.第2课.场景搭建 .mp4
  • [100.2 MB] 适合人群 视频制作爱好者 游戏开发者 新媒体运营 学习收获 掌握虚拟视频制作技能 提升视频创作水平 拓展AI应用领域 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!