【夏曹俊】C++设计模式理论与实战大全 -架构师必学视频课程

深入C++设计模式,架构师实战提升

编辑点评

系统讲解C++设计模式,结合实战项目,提升架构设计能力。

⭐ 编辑推荐

本课程深入浅出讲解C++设计模式,通过实战项目演示模式应用,适合有C++基础并希望提升架构设计能力的开发者。

课程亮点

系统讲解C++设计模式
实战项目演示
提升架构设计能力

课程目录

📁 C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程
    11重载鼠标事件完成画笔功能-01.zip  [665.3 KB]
    14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip  [676.3 KB]
    21完成了Undo和Redo代码XImageEdit-01.zip  [684.9 KB]
    10完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用-01.zip  [665.7 KB]
    12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip  [1.3 MB]
    15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip  [677.3 KB]
    19注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题XImageEdit-01.zip  [684.9 KB]
    DesignPatterns课程代码-01.zip  [631.9 KB]
    24完整代码XImageEdit-01.zip  [1.4 MB]
    09完成Qt打开并显示图片XImageEdit-01.zip  [663.1 KB]
    22完成了画笔的粗细设置XImageEdit-01.zip  [2.0 MB]
    16重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯齿)XImageEdit-01.zip  [372.6 KB]
    设计模式思维导图-01.zip  [164.2 KB]
    20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip  [685.8 KB]
    13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip  [1.3 MB]
2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4  [47.8 MB]
3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串.mp4  [20.8 MB]
5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4  [42.1 MB]
4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4  [37.9 MB]
5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4  [31.7 MB]
2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4  [47.1 MB]
5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯.mp4  [60.8 MB]
2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4  [69.7 MB]
1-02、UML和设计模式导论.mp4  [56.5 MB]
3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承.mp4  [63.4 MB]
4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4  [146.8 MB]
4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4  [53.8 MB]
2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4  [99.4 MB]
4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集.mp4  [38.1 MB]
5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4  [49.9 MB]
5-22、完成了画笔的粗细设置.mp4  [36.7 MB]
3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4  [93.6 MB]
4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理.mp4  [15.7 MB]
4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合.mp4  [15.9 MB]
5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成.mp4  [21.0 MB]
5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp4  [46.6 MB]
4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦.mp4  [15.5 MB]
4-03、策略模式的定义场景与实现:isA还是hasA,里氏代换原.mp4  [91.3 MB]
3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4  [60.3 MB]
3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现.mp4  [167.2 MB]
5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实.mp4  [21.3 MB]
5-02、MVC模式讲解(1).mp4  [10.2 MB]
4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4  [53.6 MB]
4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4  [140.2 MB]
2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double.mp4  [78.1 MB]
3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析.mp4  [23.4 MB]
4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现.mp4  [62.8 MB]
5-09、完成Qt打开并显示图片.mp4  [18.5 MB]
2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4  [101.6 MB]
5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4  [25.8 MB]
4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4  [59.8 MB]
4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4  [58.5 MB]
5-23、完成画笔颜色设置.mp4  [36.7 MB]
2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4  [108.5 MB]
2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp4  [67.4 MB]
5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮.mp4  [40.1 MB]
4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花.mp4  [40.9 MB]
2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制.mp4  [72.4 MB]
4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4  [94.6 MB]
4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具.mp4  [42.0 MB]
5-05、依赖的QT环境安装(1).mp4  [21.7 MB]
1-01、课程介绍.mp4  [36.5 MB]
5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析(1).mp4  [23.6 MB]
5-08、手动添加打开文件的信号槽.mp4  [19.8 MB]
4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4  [25.8 MB]
3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4  [39.0 MB]
5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4  [33.1 MB]
3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4  [108.6 MB]
4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用.mp4  [75.6 MB]
2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp4  [75.1 MB]
5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建.mp4  [42.5 MB]
5-21、完成了Undo和Redo代码.mp4  [31.8 MB]
3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4  [87.1 MB]
4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4  [86.9 MB]
5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4  [29.5 MB]
4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式.mp4  [90.5 MB]
3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理.mp4  [139.8 MB]
2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp4  [33.2 MB]
4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工.mp4  [34.1 MB]
5-03、项目功能说明用到的设计模式说明(1).mp4  [14.1 MB]
5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾(1).mp4  [12.5 MB]
5-06、配置QT项目和信号槽代码示例(1).mp4  [27.5 MB]
4-12、备忘录模式的实用工程技术:Session、数据库快照.mp4  [19.2 MB]
3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体.mp4  [113.3 MB]
3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术.mp4  [57.4 MB]
2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4  [78.9 MB]
5-11、重载鼠标事件完成画笔功能.mp4  [29.5 MB]

适合人群

  • C++开发者
  • 架构师
  • 软件工程师

学习收获

掌握C++设计模式
提升项目架构设计
增强系统可维护性

祝您学习愉快!

学有所成,前程似锦!