OpenGL自主高性能三维GIS平台架构与实现 第一季(价值2999)

深度解析OpenGL三维GIS平台架构与实现

编辑点评

系统讲解OpenGL三维GIS平台架构,涵盖性能优化、线程处理等高级技术,适合有志于开发高性能GIS应用的开发者。

⭐ 编辑推荐

本课程深入讲解OpenGL三维GIS平台架构与实现,从基础到高级,全面解析性能优化、线程处理等关键技术。

课程亮点

OpenGL三维GIS平台架构
性能优化
线程处理

课程目录

30 射线的应用-拾取_().mp4  [45.4 MB]
70 顶点数据打包-索引方式_().mp4  [55.9 MB]
37 摄像机的旋转-中心点_().mp4  [33.9 MB]
6 OpenGL帧循环_().mp4  [39.0 MB]
16 上下文管理(框架数据结构)-纹理管理_().mp4  [68.7 MB]
67 影响性能的因素(时间都去哪里了)_().mp4  [93.7 MB]
22 摄像机控制-鼠标缩放_().mp4  [35.5 MB]
89 瓦片插件-任意格式瓦片支持5_().mp4  [72.4 MB]
102 802-架构设计-矢量接口实现(shp文件解析)_().mp4  [92.1 MB]
43 四叉树-TileId计算_().mp4  [79.9 MB]
81 框架设计原理_().mp4  [33.1 MB]
13 上下文管理(框架数据结构)__().mp4  [50.2 MB]
33 优化OpenGL线程上下文处理_().mp4  [23.1 MB]
25 包围盒-实践_().mp4  [33.7 MB]
91 图源插件应用-TMS图源加载_().mp4  [105.6 MB]
92 瓦片插件-HttpGoogle_().mp4  [97.0 MB]
84 改进完善代码支持嵌入到其他窗口中_().mp4  [73.2 MB]
54 场景管理-四叉树-无数据处理-方式2-数据不全处理__().mp4  [37.6 MB]
40 摄像机缩放-任意点推进_().mp4  [18.4 MB]
59 任务系统-线程间通讯的基础_().mp4  [66.5 MB]
103 803-架构设计-矢量接口实现(shp文件解析_().mp4  [118.5 MB]
61 任务系统-框架实现_().mp4  [75.5 MB]
93 瓦片插件-HttpGoogle(2)_().mp4  [100.2 MB]
94 瓦片插件-HttpGoogle(3)_().mp4  [26.0 MB]
97 瓦片插件-通用插件(3)_().mp4  [87.4 MB]
63 任务系统-打通流程_().mp4  [90.6 MB]
36 第三人称摄像机_().mp4  [49.4 MB]
74 降低绘制数据量__().mp4  [119.1 MB]
52 场景管理-四叉树-无数据处理(2)_().mp4  [99.0 MB]
95 瓦片插件-通用插件(1)_().mp4  [68.4 MB]
44 瓦片Id计算&坐标转换_().mp4  [79.5 MB]
19 引入摄像机_().mp4  [36.2 MB]
99 -瓦片插件-GDI多线程绘制_().mp4  [60.1 MB]
26 包围球_().mp4  [31.4 MB]
100 瓦片插件-Shapefile(Shp)瓦片_().mp4  [62.6 MB]
12 框架之多线程绘制(2)_().mp4  [40.5 MB]
1 课程介绍__().mp4  [29.0 MB]
101 801-架构设计-矢量__().mp4  [77.6 MB]
5 上下文管理(OpenGLSetup)__().mp4  [48.8 MB]
35 摄像机原理介绍_().mp4  [37.8 MB]
34 墨卡托投影_().mp4  [28.9 MB]
50 场景管理-四叉树-瓦片加载_().mp4  [69.2 MB]
17 上下文管理(框架数据结构)-Image_().mp4  [70.6 MB]
15 上下文管理(框架数据结构)-资源管理2_().mp4  [20.8 MB]
31 摄像机的完善_().mp4  [94.6 MB]
8 获取OpenGL高版本功能_().mp4  [60.2 MB]
75 优化节点(不可见处理)_().mp4  [73.0 MB]
3dmap-107课时_().zip  [27.7 MB]
87 瓦片插件-任意格式瓦片支持2_().mp4  [85.4 MB]
51 场景管理-四叉树-无数据处理_().mp4  [65.4 MB]
104 804-架构设计-矢量接口实现(shp文件解析)._().mp4  [91.5 MB]
79 cache(缓存)_().mp4  [47.2 MB]
3 环境配置__().mp4  [42.1 MB]
71 纹理打包(方式1)_().mp4  [29.0 MB]
4 窗口类的抽象封装_().mp4  [66.2 MB]
24 包围盒计算通用化以及变化更新_().mp4  [44.3 MB]
72 纹理打包(方式2-数组cache)_().mp4  [97.4 MB]
42 场景管理的知识介绍-Octree-QuadTree-BSP__().mp4  [68.5 MB]
78 纹理压缩_().mp4  [99.1 MB]
73 纹理打包(方式2-数组cache)2_().mp4  [102.3 MB]
7 事件处理_().mp4  [56.2 MB]
85 外部输入事件处理_().mp4  [69.5 MB]
32 优化完善框架-资源数据优化处理_().mp4  [48.7 MB]
48 场景管理-四叉树-节点分割-退化_().mp4  [57.4 MB]
96 瓦片插件-通用插件(2)_().mp4  [83.3 MB]
88 瓦片插件-任意格式瓦片支持3_().mp4  [104.0 MB]
82 利用dll(动态链接库)重构架构_().mp4  [79.8 MB]
2 窗口建立__().mp4  [48.5 MB]
55 场景管理-四叉树-优化操作-总结_().mp4  [82.9 MB]
65 任务系统-流程优化_().mp4  [104.9 MB]
14 上下文管理(框架数据结构)-资源管理_().mp4  [79.9 MB]
21 摄像机控制_().mp4  [39.9 MB]
20 摄像机完善_().mp4  [80.3 MB]
29 射线的应用-三角形相交_().mp4  [41.7 MB]
38 代码整理封装_().mp4  [21.1 MB]
47 场景管理-四叉树-框架2_().mp4  [115.7 MB]
10 框架之-Frame_().mp4  [75.2 MB]
46 场景管理-四叉树-框架_().mp4  [100.3 MB]
66 任务系统-流程优化2_().mp4  [35.2 MB]
76 优化节点(不可见处理)2_().mp4  [99.4 MB]
80 总结_().mp4  [15.7 MB]
28 射线_().mp4  [43.6 MB]
98 瓦片插件-用户自定义绘制_().mp4  [79.4 MB]
53 场景管理-四叉树-无数据处理-方式2_().mp4  [68.1 MB]
39 摄像机的旋转-任意点_().mp4  [37.2 MB]
45 场景管理-四叉树-初步_().mp4  [92.6 MB]
11 框架之多线程绘制_().mp4  [55.7 MB]
56 场景管理-四叉树-优化操作-总结_().mp4  [43.9 MB]
69 顶点数据打包_().mp4  [116.9 MB]
57 数据管理-异步数据加载_().mp4  [56.6 MB]
83 主工程的接口设计与实现_().mp4  [57.8 MB]
68 API调用时间原理分析_().mp4  [59.2 MB]
27 坐标转换,实现经纬度-世界坐标-窗口坐标__().mp4  [30.6 MB]
60 任务系统-接口定义实现_().mp4  [90.9 MB]
18 创建3D场景_().mp4  [64.4 MB]
62 任务系统-框架实现(2)_().mp4  [75.8 MB]
86 瓦片插件-任意格式瓦片支持_().mp4  [70.1 MB]
23 三维向量实现-包围盒-包围球_().mp4  [63.1 MB]
9 框架之-OpenGL封装_().mp4  [51.0 MB]
58 任务系统-线程模型(生产者与消费者)_().mp4  [39.5 MB]

适合人群

  • OpenGL开发者
  • GIS应用开发者
  • 三维图形处理爱好者

学习收获

掌握OpenGL三维GIS平台架构
学会性能优化技巧
精通线程处理技术

祝您学习愉快!

学有所成,前程似锦!