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陈超 Android音视频流媒体开发专家班

如果你已经在做 Android 开发,最近却被要求「把摄像头画面推到服务器」「在 App 里播一路 RTSP 流」「自己控制解码和渲染」,这门课值得先看一眼。它不讲 UI、不讲架构,专攻音视频流媒体这条线上最容易被卡住的几个环节:流怎么传、码流怎么解、画面怎么上屏。 它解决的是哪类具体问题 日常业务

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如果你已经在做 Android 开发,最近却被要求「把摄像头画面推到服务器」「在 App 里播一路 RTSP 流」「自己控制解码和渲染」,这门课值得先看一眼。它不讲 UI、不讲架构,专攻音视频流媒体这条线上最容易被卡住的几个环节:流怎么传、码流怎么解、画面怎么上屏。

它解决的是哪类具体问题

日常业务开发里,音视频需求往往以「接个第三方 SDK」收场。但一旦遇到延迟高、花屏、音画不同步、弱网卡顿,或者公司要求自研播放器内核、对接私有协议设备,SDK 就顶不住了。这门课针对的正是这些场景:从 RTSP 会话的建立与保活,到 RTP/UDP 收包与丢包处理,再到用 FFmpeg 完成解封装和解码,最后用 OpenGL ES 把 YUV 数据渲染到 Surface 上。整条链路走通之后,你对「一帧画面从摄像头到屏幕」中间发生了什么,会有可调试、可修改的认知,而不是只会在回调里拿数据。

适合什么基础,先看哪几块

前提是有 Android 开发经验,能读写 Java 或 Kotlin,理解线程、Handler、SurfaceView 这类基本概念;C/C++ 不要求熟练,但至少要能看懂指针和结构体,因为解码和协议部分会大量涉及 native 层。完全没有音视频概念的也可以进,但建议不要一上来就啃协议细节。更合理的顺序是:先把 FFmpeg 解码这一块跑通,理解 AVFormatContext、AVCodecContext、AVPacket、AVFrame 之间的关系,能让一段本地文件或一路流稳定出帧;再回头补 RTSP 和 UDP 的协议部分,这时你会清楚每个字段到底影响链路的哪一环;最后攻 OpenGL ES 渲染,重点放在 YUV 纹理上传和着色器写法上。Linux 多用户并发服务器那一块偏服务端,如果只是做客户端播放,可以放到最后按需看。

学完能做到什么,资料怎么用

比较现实的目标是:能独立写出一个可用的 Android 端 RTSP 播放器,支持基本播放控制,能定位常见的花屏、绿屏、卡顿问题,并且知道该在收包、解码还是渲染环节去查。再进一步,可以按业务需要替换渲染方式、调整缓冲策略,或把解码能力复用到推流、录制等场景。

资料配合练习时,别只看不写。建议每看完一个模块就自己动手复现一遍:协议部分抓包对照,解码部分打印帧信息核对参数,渲染部分先用一张静态 YUV 图验证着色器是否正确。遇到跑不通的地方,优先检查时间戳和色彩格式这两个高频坑点。整体节奏上,这门课信息密度偏高,适合按模块拆开、边做边学,不适合一次性刷完。

课程目录

课程目录262 集
  • 📁 RTSP流媒体开发 RTSP流媒体开发资料.zip
  • [1.8 MB] 010.10 MediaSession会话.mp4
  • [39.4 MB] 011.11 live555事件循环及SDP.mp4
  • [22.6 MB] 008.08 使用live555错误问题汇总.mp4
  • [29.8 MB] 013.13 RTSP摄像头项目运行.mp4
  • [28.1 MB] 012.12 给RTSP服务器摄像头编码的264数据.mp4
  • [41.1 MB] 004.04 live555库案例.mp4
  • [39.4 MB] 014.14 RTSP流媒体项目总结.mp4
  • [25.5 MB] 005.05 RTSP协议与SDP.mp4
  • [19.1 MB] 007.07 创建RTSP项目.mp4
  • [21.0 MB] 003.03 制作live555开发库.mp4
  • [54.6 MB] 009.09 创建RTSPServer.mp4
  • [28.4 MB] 002.02 live555服务器搭建.mp4
  • [44.7 MB] 001.01 RTSP技术概览.mp4
  • [58.1 MB] 006.06 RTP和RTCP.mp4
  • [27.0 MB] 📁 Linux流媒体开发UDP篇 Linux流媒体开发UDP篇资料.zip
  • [1.8 MB] 029.29 深入网络通讯协议37 UDP音视频传输30.mp4
  • [45.5 MB] 011.11 深入网络通讯协议17 UDP音视频传输10.mp4
  • [97.6 MB] 023.23 深入网络通讯协议29 UDP音视频传输22.mp4
  • [85.0 MB] 017.17 深入网络通讯协议23 UDP音视频传输16.mp4
  • [132.8 MB] 012.12 深入网络通讯协议18 UDP音视频传输11.mp4
  • [111.0 MB] 020.20 深入网络通讯协议26 UDP音视频传输19.mp4
  • [125.3 MB] 005.
  • 05 深入网络通讯协议UDP 04 丢帧问题.mp4
  • [74.9 MB] 006.
  • 06 深入网络通讯协议UDP 05 分包算法详解.mp4
  • [95.8 MB] 014.14 深入网络通讯协议20 UDP音视频传输13.mp4
  • [92.3 MB] 002.
  • 02 深入网络通讯协议UDP 01.mp4
  • [56.1 MB] 016.16 深入网络通讯协议22 UDP音视频传输15.mp4
  • [171.0 MB] 007.
  • 07 深入网络通讯协议
  • 06 win socket.mp4
  • [124.2 MB] 022.22 深入网络通讯协议28 UDP音视频传输21.mp4
  • [99.7 MB] 021.21 深入网络通讯协议27 UDP音视频传输20.mp4
  • [145.7 MB] 013.13 深入网络通讯协议19 UDP音视频传输12.mp4
  • [147.2 MB] 004.
  • 04 深入网络通讯协议UDP 03 分包.mp4
  • [79.6 MB] 010.10 深入网络通讯协议16 UDP音视频传输09.mp4
  • [101.5 MB] 027.27 深入网络通讯协议35 UDP音视频传输28.mp4
  • [65.7 MB] 008.08 深入网络通讯协议07 高效可靠的UDP.mp4
  • [71.6 MB] 028.28 深入网络通讯协议36 UDP音视频传输29.mp4
  • [76.4 MB] 024.24 深入网络通讯协议32 UDP音视频传输25.mp4
  • [79.2 MB] 018.18 深入网络通讯协议24 UDP音视频传输17.mp4
  • [125.0 MB] 009.09 深入网络通讯协议08 UDP可靠性传输框架.mp4
  • [27.8 MB] 001.01 深入网络通讯开发UDP概览.mp4
  • [24.3 MB] 026.26 深入网络通讯协议34 UDP音视频传输27.mp4
  • [83.0 MB] 003.
  • 03 深入网络通讯协议UDP 02.mp4
  • [46.3 MB] 015.15 深入网络通讯协议21 UDP音视频传输14.mp4
  • [72.4 MB] 019.19 深入网络通讯协议25 UDP音视频传输18.mp4
  • [195.8 MB] 025.25 深入网络通讯协议33 的UDP音视频传输26.mp4
  • [134.2 MB] 📁 Android音视频流媒体客户端开发 Android音视频流媒体客户端开发说明.zip
  • [1.8 MB] 016.16 OpenGLES渲染类.mp4
  • [37.1 MB] 011.11 FFmpeg解码H264.mp4
  • [61.7 MB] 014.14 C++回调函数.mp4
  • [45.7 MB] 008.08 视频流接收.mp4
  • [42.7 MB] 007.07 安卓网络通讯客户端.mp4
  • [33.1 MB] 004.04 添加NDK接口.mp4
  • [48.0 MB] 018.18 OpenGL与Socket线程.mp4
  • [51.7 MB] 013.13 解码后的YUV数据.mp4
  • [50.1 MB] 017.
  • 17 YUV转RGB shader.mp4
  • [45.9 MB] 012.12 解码与FFmpeg子节对齐.mp4
  • [68.0 MB] 021.21 网络通讯流媒体职业规划.mp4
  • [33.5 MB] 020.20 项目练习以及总结.mp4
  • [29.7 MB] 010.10 FFmpeg解码初始化.mp4
  • [50.9 MB] 003.03 NDK与OpenGLES3.0.mp4
  • [38.8 MB] 009.09 CMake配置FFmpeg库.mp4
  • [30.6 MB] 002.02 CMake构建整个项目.mp4
  • [127.6 MB] 015.15 GLM数学库.mp4
  • [19.2 MB] 005.05 Java与JNI层传参与用途.mp4
  • [40.7 MB] 001.01 从0构建安卓流媒体客户端.mp4
  • [38.0 MB] 006.06 Linux通讯代码移植安卓.mp4
  • [82.7 MB] 019.19 渲染模式和JNI调用java.mp4
  • [82.3 MB] 📁 Linux多用户流媒体并发服务器开发 003.03 Linux流媒体服务器项目.mp4
  • [56.6 MB] 036.36 转发服务器架构实现.mp4
  • [21.5 MB] 025.25 网络通讯协议子节对齐.mp4
  • [34.6 MB] 021.21 非阻塞发送函数封装.mp4
  • [16.4 MB] 038.38 并发多用户视频转发.mp4
  • [32.5 MB] 023.22 非阻塞数据接收封装.mp4
  • [42.5 MB] 001.01 V4L视频采集.mp4
  • [32.7 MB] 013.13 线程Detach封装.mp4
  • [19.6 MB] 044.44 流媒体服务器开发总结.mp4
  • [58.6 MB] 041.41 流媒体服务器资源释放问题.mp4
  • [67.7 MB] 030.30 摄像头采集.mp4
  • [27.1 MB] 024.24 什么是通讯协议.mp4
  • [55.4 MB] 043.
  • 43 高性能select epoll.mp4
  • [62.2 MB] 026.26 更复杂的协议.mp4
  • [37.5 MB] 020.20 流媒体服务器跨平台开发.mp4
  • [69.2 MB] 004.04 x264编码实现.mp4
  • [46.0 MB] 027.27 数据包发送.mp4
  • [81.1 MB] 006.06 流媒体服务器start.mp4
  • [78.0 MB] 031.31 摄像头视频采集问题.mp4
  • [44.4 MB] 007.07 套接字选项与大小端.mp4
  • [33.7 MB] 042.42 再看心跳包.mp4
  • [61.0 MB] 018.18 非阻塞connect模式.mp4
  • [23.0 MB] 040.40 流媒体服务器客户端测试.mp4
  • [45.0 MB] 008.08 网络32位IP地址.mp4
  • [26.3 MB] 029.29 视频采集编码.mp4
  • [78.2 MB] 033.33 大规模视频转发.mp4
  • [56.5 MB] 045.45 音视频流媒体整个流程.mp4
  • [35.2 MB] 010.10 接受客户端连接.mp4
  • [50.9 MB] 011.11 信号优雅结束服务器.mp4
  • [46.7 MB] 028.28 心跳包与客户端状态.mp4
  • [78.3 MB] 014.14 服务器读写线程.mp4
  • [22.3 MB] 016.16 客户端建立连接.mp4
  • [38.2 MB] 002.02 x264编码.mp4
  • [31.1 MB] 009.09 函数头文件详解.mp4
  • [35.7 MB] 017.17 客户端线程库.mp4
  • [36.9 MB] 035.35 百万级可伸缩视频服务器.mp4
  • [34.3 MB] 034.34 并发多用户缓存队列.mp4
  • [29.9 MB] 015.15 创建客户端.mp4
  • [54.7 MB] 005.05 Linux流媒体服务器开发.mp4
  • [37.3 MB] 019.19 select函数IO复用.mp4
  • [30.4 MB] 037.37 缓存队列实现.mp4
  • [32.7 MB] 039.39 客户端音视频接收实现.mp4
  • [52.0 MB] 022.
  • 23 send recv返回值详解.mp4
  • [30.9 MB] 012.12 流媒体服务器客户端处理.mp4
  • [40.5 MB] 032.32 linux视频采集与编码.mp4
  • [37.1 MB] 📁 RTMP流媒体开发 RTMP流媒体开发资料.png [493.5 KB] 014.14 RTMP优化总结.mp4
  • [54.8 MB] 001.01 RTMP技术概览.mp4
  • [31.5 MB] 008.08 H264解析SPS PPS.mp4
  • [39.1 MB] 010.10 H264组RTMP包发送.mp4
  • [33.7 MB] 009.
  • 09 发送SPS PPS的RTMP包.mp4
  • [37.2 MB] 003.03 RTMP协议及握手.mp4
  • [31.8 MB] 004.04 RTMP协议chunk.mp4
  • [55.7 MB] 011.11 发送AAC数据的RTMP包.mp4
  • [31.8 MB] 006.06 H264数据编码.mp4
  • [29.2 MB] 005.05 libRtmp建立连接.mp4
  • [22.5 MB] 007.07 AAC编码.mp4
  • [49.8 MB] 013.13 RTMP测试运行.mp4
  • [40.4 MB] 012.12 FLV格式.mp4
  • [46.1 MB] 002.02 RTMP服务器SRS搭建.mp4
  • [48.0 MB] 📁 Linux网络编程基础 Linux网络编程基础说明.png [493.5 KB] 013.06 Linux编程之信号.mp4
  • [27.3 MB] 010.03 ubuntu开发环境.mp4
  • [45.7 MB] 023.16 滑动窗口算法.mp4
  • [22.9 MB] 008.01 操作系统API以及区别.mp4
  • [20.3 MB] 004.2023更新 第一个JNI程序 使用最新AndroidStuido.mp4
  • [48.8 MB] 019.12 socket通讯函数详解.mp4
  • [30.3 MB] 017.10 磁盘读写音频采集.mp4
  • [71.2 MB] 002.Android 学习注意事项.mp4
  • [3.4 MB] 021.14 TCP三次握手.mp4
  • [17.5 MB] 005.2023更新 第一个FFmpeg JNI程序使用最新AndroidStuido.mp4
  • [49.8 MB] 012.05 Linux多线程.mp4
  • [19.7 MB] 018.11 socket通讯编程概览.mp4
  • [32.6 MB] 015.08 CMake详解.mp4
  • [51.9 MB] 001.Android 课程介绍.mp4
  • [18.1 MB] 009.02 参考书和Ubuntu环境.mp4
  • [15.7 MB] 011.04 进程与子进程.mp4
  • [22.9 MB] 020.13 TCP与UDP的应用.mp4
  • [72.0 MB] 014.07 linux线程锁.mp4
  • [11.3 MB] 003.2023更新从0开始搭建最新AndroidStudio开发环境.mp4
  • [103.9 MB] 006.2023更新 升级到最新AndroidStudio打开课程源码需要注意的问题.mp4
  • [12.4 MB] 022.15 深入TCP协议栈.mp4
  • [42.2 MB] 016.09 文件读写IO.mp4
  • [28.5 MB] 007.20231124项目迁移到最新Android studio 最新FFmpeg.mp4
  • [62.0 MB] 📁 P2P点对点开发实战 011.11 P2P点对点音视频传输框架08.mp4
  • [42.5 MB] 008.08 P2P点对点音视频传输框架05.mp4
  • [51.0 MB] 005.05 P2P点对点音视频传输框架02.mp4
  • [19.6 MB] 006.06 P2P点对点音视频传输框架03.mp4
  • [43.0 MB] 010.10 P2P点对点音视频传输框架07.mp4
  • [31.4 MB] 003.03 NAT穿透_UDP打洞.mp4
  • [37.1 MB] 001.01 P2P点对点音视频传输概览.mp4
  • [21.5 MB] 004.04 P2P点对点音视频传输框架01.mp4
  • [17.1 MB] 007.07 P2P点对点音视频传输框架04.mp4
  • [58.5 MB] 009.09 P2P点对点音视频传输框架06.mp4
  • [34.5 MB] 002.02 NAT类型.mp4
  • [33.1 MB] 📁 H264和AAC封装mp4 H264和AAC封装mp4必看.png [493.5 KB] 013.13 封装mp4写头.mp4
  • [24.9 MB] 006.06 H264帧NALU详解.mp4
  • [121.9 MB] 012.12 设置音频AVStream.mp4
  • [29.6 MB] 001.01 H264数据编码.mp4
  • [31.1 MB] 020.20 C++11线程库.mp4
  • [17.4 MB] 004.04 mp4容器与AAC.mp4
  • [32.6 MB] 016.16 NALU数据处理.mp4
  • [50.8 MB] 014.14 CMake依赖的framework.mp4
  • [38.2 MB] 005.05 mp4封装的两种方式.mp4
  • [35.1 MB] 025.25 AAC编码与mp4封装总结.mp4
  • [83.9 MB] 019.19 FFmpeg写视频数据.mp4
  • [50.8 MB] 024.24 AAC编码器初始化.mp4
  • [32.1 MB] 002.02 IPB帧及GOP.mp4
  • [17.6 MB] 022.22 视频录制功能使用.mp4
  • [41.4 MB] 007.07 CMake与FFmpeg库.mp4
  • [35.8 MB] 023.23 封装视频与FFmpeg编译选项.mp4
  • [40.8 MB] 015.15 H264解析NALU算法.mp4
  • [44.6 MB] 011.11 设置视频AVStream.mp4
  • [49.8 MB] 018.18 AnnexB与avCC详解.mp4
  • [73.8 MB] 010.10 封装视频AVFormatcontex.mp4
  • [30.4 MB] 009.09 视频封装接口定义.mp4
  • [24.5 MB] 021.21 封装mp4时间戳详解.mp4
  • [72.3 MB] 003.03 H264的NALU.mp4
  • [26.2 MB] 008.08 封装mp4单例模式.mp4
  • [31.0 MB] 017.17 IDR帧与非关键帧.mp4
  • [60.5 MB] 📁 WebRTC全平台C++开发 022.22 建立WebSocket连接.mp4
  • [59.7 MB] 003.03 WebRTC服务器选择.mp4
  • [45.0 MB] 029.
  • 29 WebRTC 交互流程接口01.mp4
  • [65.6 MB] 040.
  • 40 WebRTC 视频会议服务器架构.mp4
  • [51.5 MB] 001.01 WebRTC开发实战.mp4
  • [37.1 MB] 043.
  • 43 WebRTC 成功应用的案例.mp4
  • [90.8 MB] 046.46 FEC和JitterBuffer.mp4
  • [46.6 MB] 031.
  • 31 WebRTC 信令websocket实现.mp4
  • [62.9 MB] 044.44 Janus百万级可扩展开发.mp4
  • [30.9 MB] 008.08 janus服务器搭建03.mp4
  • [107.2 MB] 012.12 Janus服务器插件和资源.mp4
  • [38.9 MB] 023.23 C++基础与WebRTC.mp4
  • [8.6 MB] 032.
  • 32 WebRTC 本地视频采集.mp4
  • [80.5 MB] 034.
  • 34 WebRTC 开发中的各种问题.mp4
  • [83.8 MB] 017.17 编译webrtc时的版本问题.mp4
  • [28.5 MB] 041.
  • 41 WebRTC C++ SDP信令交互.mp4
  • [31.2 MB] 011.11 WebRTC整套服务开发要点.mp4
  • [42.1 MB] 019.19 WebRTC编译头文件库文件.mp4
  • [69.5 MB] 037.
  • 37 WebRTC VC客户端.mp4
  • [76.6 MB] 026.
  • 26 WebRTC Linux Qt 02.mp4
  • [104.3 MB] 021.21 WebSocket库.mp4
  • [50.6 MB] 020.20 WebRTC静态库.mp4
  • [68.3 MB] 024.24 WebRTC信令交互流程.mp4
  • [67.3 MB] 028.
  • 28 WebRTC Qt信号槽冲突问题.mp4
  • [29.9 MB] 045.45 Janus跨区域视频服务.mp4
  • [69.7 MB] 006.06 janus服务器搭建01.mp4
  • [108.6 MB] 014.14 Janus服务器Android客户端.mp4
  • [60.9 MB] 027.
  • 27 WebRTC Qt 配置.mp4
  • [58.8 MB] 038.
  • 38 WebRTC 安卓客户端真机.mp4
  • [116.0 MB] 013.13 Janus服务器iOS客户端.mp4
  • [27.9 MB] 016.16 WebRTC编译.mp4
  • [69.4 MB] 002.02 WebRTC技术.mp4
  • [72.8 MB] 015.15 WebRTC源码编译中的各种问题.mp4
  • [50.7 MB] 007.07 janus服务器搭建02.mp4
  • [70.4 MB] 042.
  • 42 WebRTC 各平台的移植问题.mp4
  • [101.2 MB] 010.10 Janus服务器加密签名证书.mp4
  • [109.7 MB] 035.
  • 35 WebRTC 用OpenGL渲染.mp4
  • [68.4 MB] 005.05 阿里云以及VPS.mp4
  • [75.5 MB] 009.
  • 09 ICE P2P打洞服务器部署的坑.mp4
  • [126.1 MB] 004.04 快速搭建信令服务器.mp4
  • [59.3 MB] 030.
  • 30 WebRTC 交互流程接口02.mp4
  • [51.2 MB] 018.18 WebRTC超过10G的代码下载.mp4
  • [35.9 MB] 036.
  • 36 WebRTC Linux P2P点对点通讯.mp4
  • [156.7 MB] 025.
  • 25 WebRTC Linux Qt 01.mp4
  • [80.4 MB] 039.
  • 39 WebRTC iOS客户端真机.mp4
  • [78.7 MB] 033.
  • 33 WebRTC 视频渲染.mp4
  • [61.9 MB] 适合人群 Android开发工程师 音视频开发爱好者 想提升音视频开发技能的技术人员 学习收获 掌握Android音视频流媒体开发技术 精通RTSP、UDP协议及FFmpeg解码 提升音视频开发能力 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!