人工精选Unity休闲手机游戏开发|M_Studio - 带源码课件
很多人对 Unity 的兴趣,是从"我也想做一个自己的小游戏"开始的,但真正打开编辑器之后,卡住的地方往往不是创意,而是不知道该先做什么:场景怎么搭、素材怎么放、手机上的触屏操作怎么接、做完之后怎么变成能装到手机里的包。这套围绕 Unity 休闲手机游戏开发的课程,处理的就是这条从空工程到可运行小游
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很多人对 Unity 的兴趣,是从"我也想做一个自己的小游戏"开始的,但真正打开编辑器之后,卡住的地方往往不是创意,而是不知道该先做什么:场景怎么搭、素材怎么放、手机上的触屏操作怎么接、做完之后怎么变成能装到手机里的包。这套围绕 Unity 休闲手机游戏开发的课程,处理的就是这条从空工程到可运行小游戏的链路,重点放在移动端而不是 PC 端。
它解决的是哪类实际问题
休闲手游的特点是玩法简单、单局时间短、交互靠触屏,但开发流程并不因此缩水。你需要把 2D 俯视角的画面渲染设置对,否则素材在手机上会糊或者层级错乱;需要用新版 Input System 处理点击、拖拽、滑动这类操作,而不是沿用旧的输入方式;需要在功能跑通之后考虑性能,让中低端机型也能稳住帧率;最后还要能把工程打包成手机可安装的形式。这些问题在纯理论教程里很少讲透,但一旦动手就会立刻撞上。课程按这个顺序展开,从配置开发环境、导入整理素材开始,把工程规范先立起来,再进入具体功能的实现。
适合什么基础,先看哪几块
它更贴近"零基础但愿意动手"和"会一点 Unity 但没做过完整手游"这两类人。如果你完全没碰过引擎,前几节的环境配置和素材导入整理不要跳,这部分决定了后面会不会因为路径、分辨率、渲染设置的问题反复返工。有基础的人可以直接从 2D 俯视角渲染设置和输入系统这两块切入,它们是移动端休闲游戏最核心也最容易做错的地方,先把这两处弄明白,再回头看动画、音效、界面这些周边内容会顺很多。整套资料带源码课件,意味着你不必从零敲每一行,可以对照着跑通再回头理解。
学完能独立做什么,资料怎么用
比较现实的预期是:你能独立完成一个玩法闭环的休闲小游戏——场景搭建、角色或物体的交互逻辑、触屏输入响应、基础动画与音效接入、性能上的基本优化,直到打包发布到手机。它不会让你立刻做出商业级产品,但能让你拥有一次完整的、自己走通的开发经验,这对后续自学或接小项目都很关键。
使用上建议不要顺着视频一路看完。更有效的做法是:先跟着源码把工程跑起来,确认环境和打包流程通畅;然后关掉视频,自己按记忆重做一遍核心玩法;卡住再回看对应片段。源码在这里的作用是参照物,不是抄写对象——照着敲一遍和改坏一次再修好,学到的东西差别很大。每完成一个功能就真机测一次,触屏手感、帧率、画面适配这些问题,只有装到手机上才暴露得出来。
课程目录
课程目录24 集
- Unity休闲手机游戏开发|M_Studio - 带源码课件资料.png [493.5 KB] 13-创建场景:马路.mp4
- [35.6 MB] 29-排行榜UI调整.mp4
- [58.7 MB] 5-2D俯视角渲染设置.mp4
- [31.9 MB] 6-全新输入系统 Input System.mp4
- [71.6 MB] 14-随机生成物体.mp4
- [36.9 MB] 12-创建场景:草坪.mp4
- [40.8 MB] 16-无限随机生成地图.mp4
- [46.8 MB] 重要说明.txt [757.0 B] 2-配置开发环境.mp4
- [41.8 MB] 3-导入整理素材.mp4
- [19.6 MB] 26-丰富游戏功能.mp4
- [36.3 MB] 15-创建场景:小河.mp4
- [59.5 MB] 4-项目规划与方法.mp4
- [30.5 MB] 24-打包生成游戏.mp4
- [26.0 MB] 20-场景切换控制.mp4
- [36.6 MB] 8-创建动画.mp4
- [49.5 MB] 30-输入同步昵称.mp4
- [37.4 MB] 11-创建左右移动动画.mp4
- [32.1 MB] 22-排行榜面板.mp4
- [56.1 MB] 25-接入广告系统.mp4
- [57.3 MB] 23-音乐与音效.mp4
- [30.7 MB] 10-实现左右移动.mp4
- [33.5 MB] 18-游戏结束机制.mp4
- [39.5 MB] 7-实现向前跳跃.mp4
- [64.0 MB] 课程配套资料.exe [6.7 MB] 适合人群 Unity游戏开发初学者 有一定基础的Unity开发者 对休闲游戏开发感兴趣者 学习收获 掌握Unity休闲游戏开发流程 学会场景创建与动画制作 实现游戏逻辑与功能丰富 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!





