人工精选野生程序君《零基础学微信小游戏开发》
如果你对游戏开发有兴趣,又担心自己完全没有编程基础,这套微信小游戏开发课程值得先了解一下。它不讲宏大的引擎架构,也不要求你提前掌握某种语言,而是从最小的游戏元素讲起,一步步带你做出能跑起来的小游戏。下面从几个实际角度帮你判断它是否适合自己。 这门课解决的是什么问题 很多人想学做游戏,卡在第一步:不知
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如果你对游戏开发有兴趣,又担心自己完全没有编程基础,这套微信小游戏开发课程值得先了解一下。它不讲宏大的引擎架构,也不要求你提前掌握某种语言,而是从最小的游戏元素讲起,一步步带你做出能跑起来的小游戏。下面从几个实际角度帮你判断它是否适合自己。
这门课解决的是什么问题
很多人想学做游戏,卡在第一步:不知道从哪里下手。装引擎、配环境、理解渲染循环,这些对零基础的人来说门槛不低。这套内容把入口收窄到微信小游戏这个具体场景,跳过复杂的环境搭建,直接围绕游戏里最常见的几件事展开——画面上的元素怎么摆、坐标怎么算、物体怎么动、点击和碰撞怎么响应、分数和变量怎么存。学完之后,你能看懂一个简单小游戏的运行逻辑,而不是对着代码发懵。它解决的是“从零到能动手”这一段,而不是把你培养成引擎专家。
适合什么基础,建议先看哪几块
课程定位是零编程基础,所以不需要你会 JavaScript 或任何语言。但如果你平时连电脑文件操作都不太熟,前期会稍微吃力一点,建议放慢节奏。内容安排上,前三块关于游戏元素、坐标系统和事件逻辑的部分是地基,务必先看,不要跳。坐标和事件这两块决定了后面所有互动能不能写对。运算、变量、自定义函数属于通用编程思维,哪怕你以后换语言也用得上。精灵行为那几节篇幅较多,可以等前面理解透了再集中看。如果你已经有一点编程经验,可以快速过掉基础部分,把时间花在实战和精灵行为上。
学完能独立做什么,资料怎么配合练习
按课程节奏走完,你应该能独立做出类似飞机大战这样的小游戏:有移动的敌机、有射击判定、有得分和简单动画。这不是商业级项目,但足以让你理解一个完整小游戏从元素到逻辑的闭环。练习建议是:每看完一节,不要只跟着敲,先自己试着改参数——把速度调快、把坐标改一改、把事件触发条件换一下,看会发生什么。实战训练那一节最好独立做一遍,再对照讲解查漏。资料里的视频适合按顺序看,但精灵行为部分可以反复回看,因为那是多数人容易卡住的地方。整体来说,这套内容适合作为你进入游戏开发的第一站,而不是唯一一站。
课程目录
野生程序君《零基础学微信小游戏开发》20 集
- 01-零基础、零编程,轻松学会微信小游戏制作-.mp4
- 02-02_游戏中的元素详解-.mp4
- 03-03_坐标系统与物体的运动-.mp4
- 04-04_事件、逻辑与控制-.mp4
- 05-05_运算、数据与变量-.mp4
- 06-06_实战训练—飞机大战-.mp4
- 07-07_外观、动画、侦测与声音-.mp4
- 08-08_自定义函数-.mp4
- 09-09_精灵的行为(1)-.mp4
- 10-10_精灵的行为(2)-.mp4
- 11-11_精灵的行为(3)-.mp4
- 12-12_实战训练—大炮攻城-.mp4
- 13-13_精灵的行为(4)-.mp4
- 14-14_插件(1)-.mp4
- 15-15_插件(2)-.mp4
- 16-16_实战训练—俄罗斯方块-.mp4
- 17-17_实战训练—俄罗斯方块2-.mp4
- 18-18_实战训练—俄罗斯方块3-.mp4
- 19-19_实战训练—俄罗斯方块4-.mp4
- 20-20_实战训练—俄罗斯方块5-.mp4
- 适合人群 编程初学者 游戏开发爱好者 微信小程序开发者 学习收获 掌握微信小游戏开发基础 独立完成小游戏制作 提升前端开发技能 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!





