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商业级MMORPG大型网游 Unity全栈开发 - 带源码课件

这是一门偏工程落地的 Unity 网络游戏开发课,主题很明确:用 Unity 做一款 MMORPG 的客户端加服务端,重点不在画面表现,而在"多人在线"这件事怎么跑通。它适合的读者是已经会写 C#、用过 Unity 基本操作,但没做过联网项目的人;如果你连 Unity 的 GameObject、生命

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这是一门偏工程落地的 Unity 网络游戏开发课,主题很明确:用 Unity 做一款 MMORPG 的客户端加服务端,重点不在画面表现,而在"多人在线"这件事怎么跑通。它适合的读者是已经会写 C#、用过 Unity 基本操作,但没做过联网项目的人;如果你连 Unity 的 GameObject、生命周期函数都没接触过,直接看这套内容会很吃力,建议先补基础再回来。

它解决的是"单机思维到联网思维"的坎

多数人学 Unity 卡在同一处:本地跑得好好的,一联网就乱。角色位置不同步、别人看到你在漂移、切地图掉线、主城一堆玩家挤在一起就卡。这门课盯的正是这些具体问题。从资料线索能看出,它把移动同步单独拆成几讲反复打磨,还配了小地图、地图传送、进入主城后的角色信息显示这些模块——这些都是 MMORPG 里最容易被低估、实际最耗时间的部分。学完你对"状态该由谁算、什么时候广播、延迟怎么处理"会有一套可操作的判断,而不是只会跟着教程抄一段代码。

建议先看底层支撑,再看同步与场景

内容顺序上,底层基础支撑是整条链路的地基,网络连接、消息收发、数据结构的约定基本都在这里定下来,跳过它后面会处处看不懂。地基打完之后,优先啃移动同步这几讲,它是全课含金量最高的部分,也是面试和实际项目里最常被追问的点。移动同步吃透后,再看小地图、地图传送、进入主城的信息显示,这些属于把核心能力套进具体场景,理解成本会低很多。素材部分配合使用,别只看视频不动手。

学完能独立做到什么程度

比较现实的预期是:你能独立搭出一个可联机的原型——多个客户端连上同一服务端,角色能移动并互相看见,能切换场景、传送地图,界面上能正确显示其他玩家的信息。这距离真正上线的商业项目还有距离,但你已经跨过了"不会做联网"这道门槛,后续加战斗、加背包、加匹配,你清楚该往哪儿接。资料里的源码建议这样用:先自己按视频写一遍,卡住了再对照源码找差异,最后合上源码重写关键模块。只读不写,这套资料的价值会打对折。

课程目录
课程目录15 集
  • 📁 05底层基础支撑(二)(完) 05底层基础支撑(二)(完)资料.zip [1.8 MB] 5移动同步(3)_.mkv [858.3 MB] 6地图传送_.mkv [752.9 MB] 2小地图_.mkv [666.5 MB] 1进入主城(3)-角色信息显示_.mkv [603.5 MB] 4移动同步(2)_.mkv [694.8 MB] 3移动同步(1)_.mkv [688.0 MB]
  • 📁 素材 素材说明.zip [1.8 MB] 素材工具.zip [2.9 GB]
  • 📁 11战斗系统(三)(完) 11战斗系统(三)(完)说明.zip [1.8 MB] 1PVE系统-怪物技能与AI(1)(1)_.mkv [764.7 MB] 2PVE系统-怪物技能与AI(2)(1)_.mkv [869.7 MB]
  • 📁 01学习秘籍(完) 01学习秘籍(完)资料.png [493.5 KB] 3游戏人才攻略_.mkv [73.4 MB] 2课程详细介绍_.mkv [181.3 MB]
  • 📁 06基础系统(完) 06基础系统(完)资料.zip [1.8 MB] 3道具系统_.mkv [728.8 MB] 8任务系统(2)_.mkv [791.1 MB] 1UI系统架构设计_.mkv [767.4 MB] 6装备系统_.mkv [854.8 MB] 7任务系统(1)_.mkv [922.1 MB] 2NPC系统_.mkv [822.5 MB] 5商店系统_.mkv [926.2 MB] 4背包系统_.mkv [780.8 MB] 9野外地图-怪物生成_.mkv [691.7 MB]
  • 📁 08其他系统(完) 08其他系统(完)资料.png [493.5 KB] 2声音系统(1)_.mkv [685.9 MB] 3自动寻路(1)_.mkv [963.8 MB] 1坐骑系统(1)_.mkv [847.7 MB]
  • 📁 09战斗系统(一)(完) 09战斗系统(一)(完)必看.zip [1.8 MB] 4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(下)_.mkv [192.3 MB] 3技能与BUFF系统设计(1)_.mkv [742.5 MB] 5战斗系统-技能释放流程详细设计与实现2(1)_.mkv [662.6 MB] 7战斗系统-服务器战斗流程设计与实现_.mkv [703.2 MB] 1战斗系统设计与基础属性结构(1)_.mkv [1.1 GB] 2战斗系统实现与角色属性成长(1)_.mkv [773.3 MB] 6战斗系统-目标选择与属性初始化重构_.mkv [763.1 MB] 4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(上)_.mkv [579.8 MB]
  • 📁 12副本系统(完) 12副本系统(完)说明.zip [1.8 MB] 1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)下_.mkv [322.6 MB] 2副本-PVP-竞技场(2)-地图与副本(1)_.mkv [837.6 MB] 4副本-剧情副本实现(1)_.mkv [797.9 MB] 3副本-PVP-竞技场(3)-竞技场逻辑(1)_.mkv [665.2 MB] 1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)上_.mkv [419.9 MB]
  • 📁 10战斗系统(二)(完) 10战斗系统(二)(完)说明.zip [1.8 MB] 5战斗系统-BUFF系统(1)(1)_.mkv [774.6 MB] 8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)上_.mkv [669.8 MB] 3战斗系统-完善技能行为(3)飞行道具(1)_.mkv [808.5 MB] 8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)下_.mkv [45.3 MB] 6战斗系统-BUFF系统(2)(1)_.mkv [588.2 MB] 2战斗系统-完善技能行为(2)命中与伤害(1)_.mkv [843.3 MB] 7战斗系统-技能效果与表现(1)攻击表现(1)_.mkv [722.4 MB] 4战斗系统-完善技能行为(4)选择性技能(1)_.mkv [812.4 MB] 1战斗系统-完善技能行为(1)技能执行流程(1)_.mkv [835.2 MB]
  • 📁 14发布准备(完) 14发布准备(完)说明.zip [1.8 MB] 1资源打包(1)_.mkv [908.8 MB] 2资源统一加载(1)_.mkv [1008.4 MB] 3自动更新(1)_.mkv [1.1 GB]
  • 📁 02项目筹备(完) 02项目筹备(完)必看.png [493.5 KB] 1项目筹备-开发准备_.mkv [637.7 MB] 2项目筹备-美术准备_.mkv [765.3 MB]
  • 📁 03框架设计(完) 03框架设计(完)资料.zip [1.8 MB] 整体框架设计_.mkv [753.8 MB]
  • 📁 07社交系统(完) 1好友系统_.mkv [859.8 MB] 2组队_.mkv [733.2 MB] 4工会系统(2)_.mkv [735.7 MB] 5聊天系统(1)_.mkv [883.7 MB] 3工会系统(1)_.mkv [834.2 MB] 6聊天系统(2)_.mkv [725.1 MB]
  • 📁 13游戏优化(完) 3性能优化-CPU(1)_.mkv [774.1 MB] 4性能优化-GPU(1)_.mkv [800.4 MB] 2资源优化(1)_.mkv [1.0 GB] 1AOI(1)_.mkv [888.2 MB] 7游戏安全(1)_.mkv [989.8 MB] 6多线程与线程安全(1)_.mkv [1022.7 MB] 5性能优化-内存(1)_.mkv [976.3 MB]
  • 📁 04底层基础支撑(一)(完) 04底层基础支撑(一)(完)说明.zip [1.8 MB] 5角色创建与选择(2)_.mkv [700.0 MB] 7进入主城(2)_.mkv [731.6 MB] 4角色创建与选择(1)上_.mkv [370.9 MB] 6进入主城(1)_.mkv [743.1 MB] 1网络消息处理_.mkv [819.0 MB] 4角色创建与选择(1)下_.mkv [231.5 MB] 2基础场景与UI_.mkv [648.2 MB] 3用户登录_.mkv [680.2 MB]

适合人群

  • Unity开发者
  • 游戏开发爱好者

学习收获

掌握Unity全栈开发
构建MMORPG游戏
提升实战能力

祝您学习愉快!

学有所成,前程似锦!

课程目录

课程目录14 条
  • 01学习秘籍(完).zip 233.28M
  • 02项目筹备(完).zip 1.28G
  • 03框架设计(完).zip 695.43M
  • 04底层基础支撑(一)(完).zip 4.43G
  • 05底层基础支撑(二)(完).zip 3.90G
  • 06基础系统(完).zip 6.60G
  • 07社交系统(完).zip 4.29G
  • 08其他系统(完).zip 2.29G
  • 09战斗系统(一)(完).zip 5.00G
  • 10战斗系统(二)(完).zip 5.59G
  • 11战斗系统(三)(完).zip 1.49G
  • 12副本系统(完).zip 2.73G
  • 13游戏优化(完).zip 6.06G
  • 14发布准备(完).zip 2.88G