飞豹客 · 课能看,资料也能带走
飞豹客后端开发 会员免费

百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发教程

如果你做过 Web 后端,但一碰到音视频和长连接就心里没底,这门课值得先花十分钟了解一下再决定要不要投入时间。它讲的不是怎么调用一个现成的流媒体服务,而是从零写一个能扛住大规模并发的 WebRTC 流媒体服务器,重点落在信号处理、进程模型和网络通信这些底层环节上。 它解决的是什么工作场景 WebRT

单课价¥29.90新品 上架
会员价 会员免费开通会员后本篇可直接下载套餐详情
93 人关注 更新于 2026-05-25 永久有效
发货

网盘链接 · 支付成功后自动发货

保障

永久有效 · 链接失效免费补发

客服

每日 9:00-21:00 在线客服 联系客服

会员可免费下载本篇月会员可免费领取。

开通会员 ›
购买本课销量 0 · 永久有效
会员价 · 单课标价 ¥29.90

会员 · 按档位

永久免费可领
年免费可领
月免费可领

游客按标价购买,不享受上表折扣。

支付成功后自动发放网盘链接,链接失效可找客服免费补

正版保障 极速发货 售后无忧

如果你做过 Web 后端,但一碰到音视频和长连接就心里没底,这门课值得先花十分钟了解一下再决定要不要投入时间。它讲的不是怎么调用一个现成的流媒体服务,而是从零写一个能扛住大规模并发的 WebRTC 流媒体服务器,重点落在信号处理、进程模型和网络通信这些底层环节上。

它解决的是什么工作场景

WebRTC 的难点从来不在浏览器端调 API,而在服务端:一条连接要保持长时间在线,信令要可靠转发,进程要能稳定常驻,出问题时还要能优雅退出而不是把用户连接全掐断。这门课对应的正是这类场景——你需要在 Linux 上写一个能后台运行、能正确处理各种信号、能管理大量并发连接的服务进程。现实里做在线教育、视频会议、远程协作类产品的后端,绕不开这些活儿。课程从最简单的服务器写起,再逐步引入信号安装、重要信号语义、fork 创建后台进程、以 daemon 方式切换后台,这条线看着基础,但恰恰是很多人写服务时最容易出错、也最难自己摸索清楚的部分。

适合什么基础,先看哪几块

它不面向零基础。你至少得会用 C 或 C++ 写程序,懂基本的 Linux 命令和进程概念,知道 socket 大概是怎么回事。如果之前只写过业务层的增删改查,没碰过系统调用和进程管理,前面几节会有点吃力,但坚持下来收获也最大。建议的观看顺序是先跟住服务器搭建和信号处理这一段,把「一个进程如何被操作系统管理」这件事弄明白,再去理解并发架构和性能优化。跳过信号和进程模型直接看高并发,很容易变成背结论,遇到真实问题还是不会排查。

学完能独立做什么,资料怎么配合练

跟完之后,你应该能独立写出一个可在后台稳定运行、能响应终止与重载类信号、能承接大量并发连接的流媒体服务骨架,并且知道性能瓶颈通常出在哪一层、该从哪个方向去调。这不是学完就能上线百万级产品的承诺,而是让你具备继续往那个方向走的能力。练习上,别只看视频:每讲完一个进程或信号的知识点,就在自己的机器上把代码敲一遍,故意用 kill 发不同信号观察进程反应,再试着把服务放到后台跑一段时间看是否稳定。资料里的内容按主题分块,适合边看边改代码,而不是一次性刷完。判断要不要学,就看你现在的工作里有没有长连接服务、音视频信令或高并发进程管理这类需求;有,它对你的性价比就高;没有,可以先放一放。

课程目录

课程目录105 集
  • 📁 3 3-1 一个最简单的服务器.mp4
  • [297.5 MB] 3-7 以daemon方式切换到后台【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
  • [135.6 MB] 3-6 以fork的方式创建后台进程.mp4
  • [221.2 MB] 3-5 通过 sigaction 安装信号.mp4
  • [140.8 MB] 3-3 几个重要的信号.mp4
  • [152.1 MB] 3-2 Linux系统下的信号.mp4
  • [166.4 MB] 3-4 信号的发送与处理.mp4
  • [129.6 MB] 📁 11 11-4 SDP关键字段的含义及其使用.mp4
  • [189.6 MB] 11-5 WebRTC中的SDP.mp4
  • [178.6 MB] 11-3 SDP描述信息.mp4
  • [90.7 MB] 11-2 SDP协议简介.mp4
  • [92.2 MB] 11-1 媒体协商过程.mp4
  • [148.2 MB] 11-6 WebRTC中SDP各字段含义详解.mp4
  • [250.5 MB] 📁 4 4-5 作业-UDP服务端与客户端的实现.mp4
  • [54.1 MB] 4-3 TCPSerer的实现2【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4
  • [262.9 MB] 4-1 TCPSerer实现原理.mp4
  • [96.4 MB] 4-6 作业-实现一个TCPUDP网络服务器.mp4
  • [43.7 MB] 4-4 TCP客户端的实现.mp4
  • [347.0 MB] 4-2 TCPSerer的实现1.mp4
  • [274.2 MB] 📁 7 7-3 作业-libu实现对UDP的处理【资源精选‖更多关注:CunworkNotes】.mp4
  • [47.7 MB] 7-2 libeent实现高性能服务器.mp4
  • [500.9 MB] 7-1 比较有名的异步IO处理库的介绍.mp4
  • [184.8 MB] 📁 16 16-1 小结【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
  • [360.8 MB] 📁 13 13-1 Mediasoup的运行环境.mp4
  • [149.2 MB] 13-3 通过Nodejs实现HTTP服务.mp4
  • [123.9 MB] 13-4 HTTPS基本知识.mp4
  • [90.8 MB] 13-6 作业-客户端是如何与信令服务建立连接的.mp4
  • [63.9 MB] 13-2 Mediasoup Demo的布署.mp4
  • [272.2 MB] 13-5 通过WWW服务发布mediasoup客户端代码.mp4
  • [261.7 MB] 📁 9 9-2 RTCP协议头的分析.mp4
  • [102.0 MB] 9-3 RTCP PayloadType 介绍.mp4
  • [158.8 MB] 9-5 RTCP RR SDES 报文介绍.mp4
  • [115.1 MB] 9-7 RTCP FB 协议介绍.mp4
  • [132.8 MB] 9-6 BYE APP 报文介绍.mp4
  • [67.5 MB] 9-4 RTCP SR 包文详解.mp4
  • [151.3 MB] 9-1 RTP包的使用.mp4
  • [85.2 MB] 📁 15 15-6 实战通过socketpair进行进程间通信【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4
  • [240.5 MB] 15-10 mediasoup的主业务流程2.mp4
  • [196.3 MB] 15-13 mediasoup数据流转1.mp4
  • [194.7 MB] 15-1 mediasoup库的架构讲解.mp4
  • [219.9 MB] 15-11 mediasoup连接的创建1.mp4
  • [267.6 MB] 15-15 WebRTC流媒体服务器大规模布署方案.mp4
  • [154.8 MB] 15-9 mediasoup的主业务流程1.mp4
  • [216.1 MB] 15-12 mediasoup连接的创建2.mp4
  • [231.9 MB] 15-7 mediasoup下channel创建的详细过程.mp4
  • [264.5 MB] 15-5 匿名管道进程间通信的原理.mp4
  • [143.6 MB] 15-4 Mediasoup启动详解.mp4
  • [236.1 MB] 15-3 WebRTC中的C++类关系图.mp4
  • [256.7 MB] 15-14 mediasoup数据流转2.mp4
  • [139.5 MB] 15-8 mediasoup中的消息确信与发送事件机制.mp4
  • [169.2 MB] 15-2 Mediasoup_JS_的作用.mp4
  • [186.0 MB] 📁 2 2-4 命名空间.mp4
  • [164.5 MB] 2-10 深拷贝与浅拷贝.mp4
  • [64.7 MB] 2-9 堆空间与栈空间.mp4
  • [92.3 MB] 2-8 内存地址空间与指针.mp4
  • [91.5 MB] 2-7 多态.mp4
  • [261.3 MB] 2-6 继承2.mp4
  • [222.8 MB] 2-2 类的定义和实现.mp4
  • [197.1 MB] 2-1 C++知识回顾之helloworld.mp4
  • [134.0 MB] 2-3 类的使用.mp4
  • [130.3 MB] 2-5 继承1.mp4
  • [280.8 MB] 📁 12 12-2 Mesh架构模型详解.mp4
  • [133.6 MB] 12-8 Mediasoup流媒体服务器架构及特点.mp4
  • [108.4 MB] 12-1 多人互动架构方案.mp4
  • [170.3 MB] 12-4 SFU架构模型详解.mp4
  • [123.0 MB] 12-6 Janus流媒体服务器的架构及特点.mp4
  • [154.8 MB] 12-3 MCU架构模型详解.mp4
  • [105.1 MB] 12-7 Medooze流媒体服务器架构及特点.mp4
  • [104.8 MB] 12-5 Licode流媒体服务器架构和特点.mp4
  • [100.3 MB] 📁 6 6-3 epoll高性能服务器的实现2【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
  • [298.7 MB] 6-1 epoll基本知识【不易整理‖请关注:CunWorkNoteS】.mp4
  • [161.1 MB] 6-2 epoll高性能服务器的实现1【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.mp4
  • [288.2 MB] 6-4 epoll+fork进行性能优化.mp4
  • [273.9 MB] 📁 10 10-7 OpenSSL概念及使用.mp4
  • [131.7 MB] 10-8 DTLS协议详解.mp4
  • [133.0 MB] 10-3 STUN Message type详解.mp4
  • [111.3 MB] 10-1 STUN协议介绍.mp4
  • [143.0 MB] 10-5 ICE工作原理.mp4
  • [170.7 MB] 10-4 STUN body详解.mp4
  • [110.2 MB] 10-2 STUN Message Type消息.mp4
  • [132.2 MB] 10-6 加密解密基本概念.mp4
  • [203.5 MB] 10-9 TLS-SRTP协议讲解.mp4
  • [155.6 MB] 📁 8 8-9 TCP在实时通信中的作用.mp4
  • [68.4 MB] 8-2 TCP协议详解.mp4
  • [229.7 MB] 8-4 TCP四次挥手【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4
  • [165.0 MB] 8-6 TCP滑动窗口.mp4
  • [137.2 MB] 8-1 IP协议详解.mp4
  • [156.2 MB] 8-7 UDP与RTP.mp4
  • [188.4 MB] 8-5 TCP_ACK_机制.mp4
  • [123.8 MB] 8-8 实时通信TCP_UDP的选择.mp4
  • [97.4 MB] 8-3 TCP三次握手.mp4
  • [78.3 MB] 📁 14 14-1 mediasoup-demo整体分析【整理不易‖记得关注:CunWorKNotes】.mp4
  • [158.3 MB] 14-9 运行时查看Mediasoup的核心信息.mp4
  • [144.1 MB] 14-8 如何调试MediasoupDemo.mp4
  • [173.7 MB] 14-4 javaScriptES6高级特性.mp4
  • [84.1 MB] 14-5 Promise与EentEmitter详解.mp4
  • [84.1 MB] 14-2 javaScript基本语法一.mp4
  • [170.1 MB] 14-6 剖析sererjs.mp4
  • [282.9 MB] 14-7 剖析roomjs.mp4
  • [273.4 MB] 14-3 javaScript基本语法二.mp4
  • [155.4 MB] 📁 5 5-2 通过select实现高性能服务器.mp4
  • [435.0 MB] 5-3 再论select函数.mp4
  • [155.8 MB] 5-1 通过fork的方式实现高性能网络服务器.mp4
  • [206.3 MB] 📁 1 1-2 导学.mp4
  • [289.9 MB] mediaserer.rar [6.2 KB] 适合人群 WebRTC开发者 后端工程师 网络通信爱好者 学习收获 掌握WebRTC协议原理 学会高并发服务器设计 提升网络通信能力 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!