人工精选4290零声教育-新版Linux C C高级全栈开发后端-游戏-嵌入式-高性能网络-存储-基础架构
这门课的主题是 Linux 平台上的 C/C++ 后端开发,覆盖网络、存储、基础架构几块硬骨头。它适合的人群很明确:已经会写 C 或 C++,能看懂指针、结构体和基本语法,但一碰到"高并发服务器怎么写""海量数据怎么去重""磁盘上的索引结构长什么样"就不知道从哪下手的人。如果你连编译链接都还没跑通过
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这门课的主题是 Linux 平台上的 C/C++ 后端开发,覆盖网络、存储、基础架构几块硬骨头。它适合的人群很明确:已经会写 C 或 C++,能看懂指针、结构体和基本语法,但一碰到"高并发服务器怎么写""海量数据怎么去重""磁盘上的索引结构长什么样"就不知道从哪下手的人。如果你连编译链接都还没跑通过,先补基础再来,这套资料不会带你从零认语法。
它解决的是哪类工作场景
日常后端岗位里,真正拉开差距的往往不是会不会调框架,而是能不能理解框架底下的东西。比如面试或实际工作中被问到:一个连接上来之后,内核到用户态到底发生了什么,为什么用 epoll 而不是 select;一亿条数据要去重,内存放不下怎么办;数据库索引为什么用 B+ 树而不是红黑树。这些问题在业务代码里碰不到,但一旦系统出性能问题,就必须有人答得上来。这套资料就是围绕这些底层问题展开的,从网络协议栈和 Posix API 讲起,再往数据结构与存储结构延伸,目标是把"会用"变成"知道为什么"。
建议的观看顺序与配合方式
不建议按文件顺序从头刷。比较省时间的做法是:先看那份讲学习路线和岗位场景的内容,把整条链路在脑子里搭个框架,知道自己现在缺哪一块;然后按"网络 → 数据结构与存储"的顺序推进。网络部分重点在 Posix API 与协议栈的对应关系,看的时候一定要自己动手写一个能跑通的 echo 服务,再逐步加上多路复用,光看视频不动手基本等于没看。数据结构和存储部分,红黑树、B 树与 B+ 树、哈希与布隆过滤器这几块是连着的,建议边看边用代码实现一遍插入、查找和删除,尤其是布隆过滤器的误判率怎么算,自己推一遍比背结论有用得多。
学完能独立做什么
把网络和存储两块吃下来,你应该能独立写出一个支持多连接、能处理基本并发请求的服务端程序,能根据场景在红黑树、B+ 树、哈希表、布隆过滤器之间做出选择并说明理由,也能看懂常见中间件里关于索引和缓存的讨论。这些能力对应的不是某一个具体岗位,而是后端、嵌入式、游戏服务器、基础架构这些方向共同需要的地基。需要提醒的是,资料本身偏原理讲解,项目实战的量要靠自己补——每学完一个结构,就找一个真实场景把它用起来,比如给一个简单的 KV 存储加上磁盘索引,或者给聊天服务加上去重逻辑。这样学完,你手里才有能拿出去讲的东西,而不只是看过一堆视频。
课程目录
课程目录100 集
- 4290零声教育-新版Linux C C++高级全栈开发后端-游戏-嵌入式-高性能网络-存储-基础架构 1 60分钟全面分析LinuxCC++ 学习路线含就业岗位工作场景详细技术 .mp4
- 10 1.3.2新特性的线程协程 .mp4
- 100 9.3.5 文件服务器和docker部署 .mp4
- 101 9.3.6 产品上云公网发布公网测试上线 .mp4
- 102 7.2.1 内核bpf的实现原理 .mp4
- 103 7.2.2 bpf对内核功能的观测 .mp4
- 104 7.3.1 进程调度机制哪些事儿 .mp4
- 105 7.3.2 内核内存管理运行机制 .mp4
- 106 7.3.3 文件系统组件 .mp4
- 107 8.1.1 不一样的kv存储RocksDB的使用场景 .mp4
- 108 8.1.2 TiDB存储引擎的原理 .mp4
- 109 8.1.3TiDB集群方案与Replication原理 .mp4
- 11 1.4.1Makefilecmakeconfigure .mp4
- 110 8.2.1 内核级支持的分布式存储ceph .mp4
- 111 8.2.2-1 docker安装ceph分布式存储系统高可用 .mp4
- 112 8.2.2-2 分布式ceph存储集群部署 .mp4
- 113 8.3.1 注册服务中心Etcd .mp4
- 114 8.3.2 协同事件 用户态文件系统 fuse .mp4
- 115 8.3.3快播核心技术揭秘 P2P框架的实现 .mp4
- 116 9.4.1 AI助手架构设计与需求分析 .mp4
- 117 还认为简历不重要么6个简历书写的关键点让你面试准备有方向 .mp4
- 118 c++后端简历如何写?还在纠结业务太多没有技术含量么? .mp4
- 12 1.4.2分布式版本控制 git .mp4
- 13 1.4.3Linux系统运行时参数命令 .mp4
- 14 2.1.1 网络io与io多路复用selectpollepoll .mp4
- 15 2.1.2 事件驱动reactor的原理与实现 .mp4
- 16 2.1.3 http服务器的实现 .mp4
- 17 2.2.1 服务器百万并发实现 .mp4
- 18 2.2.2 Posix API与网络协议栈 .mp4
- 19 2.2.3 UDP的可靠传输协议QUIC .mp4
- 2 2.2.2 Posix API与网络协议栈1 .mp4
- 20 2.3.1 协程设计原理与汇编实现 .mp4
- 21 2.3.2 协程调度器实现与性能测试 .mp4
- 22 2.4.1 用户态协议栈设计实现 .mp4
- 23 2.4.2 应用层posix api的具体实现 .mp4
- 24 2.4.3 手把手设计实现epoll .mp4
- 25 2.5.1 与epoll媲美的iouring .mp4
- 26 2.5.2 iouring的使用场景 .mp4
- 27 9.1.1 kv存储的架构设计 .mp4
- 28 9.1.2 网络同步与事务序列化 .mp4
- 29 9.1.3 内存池的使用与LRU的实现 .mp4
- 3 2.2.2 Posix API与网络协议栈2 .mp4
- 30 9.1.4 KV存储的性能测试 .mp4
- 31 3.1.1 手写线程池与性能分析 .mp4
- 32 3.1.2 内存池的实现与场景分析 .mp4
- 33 3.1.3 mysql连接池的实现 .mp4
- 34 3.2.1 原子操作CAS与锁实现 .mp4
- 35 3.2.2 无锁消息队列实现项目 .mp4
- 36 3.2.3 网络缓冲区设计 .mp4
- 37 3.2.4 定时器方案红黑树时间轮最小堆 .mp4
- 38 3.2.5 手写死锁检测组件 .mp4
- 39 3.2.6 手写内存泄漏检测组件 .mp4
- 4 1.1.1随处可见的红黑树 .mp4
- 40 3.2.7 手把手实现分布式锁 .mp4
- 41 3.3.1 异步日志方案spdlog .mp4
- 42 3.3.2 应用层协议设计ProtoBuf .mp4
- 43 9.5.1 网络模块实现 .mp4
- 44 9.5.2 地图模块实现 .mp4
- 45 9.5.3 战斗模块实现 .mp4
- 46 9.5.4 TrinityCore 玩法实现 .mp4
- 47 4.1.1 Redis相关命令详解及其原理 .mp4
- 48 4.1.2 Redis协议与异步方式 .mp4
- 49 4.1.3 存储原理与数据模型 .mp4
- 5 1.1.2磁盘存储链式的B树与B+树 .mp4
- 50 4.1.4 主从同步与对象模型 .mp4
- 51 4.2.1 SQL语句索引视图存储过程触发器 .mp4
- 52 4.2.2 MySQL索引原理以及SQL优化 .mp4
- 53 4.2.3 MySQL事务原理分析 .mp4
- 54 4.2.4 MySQL缓存策略 .mp4
- 55 9.2.1 fastdfs架构分析和配置 .mp4
- 56 9.2.2 文件传输和接口设计 .mp4
- 57 9.2.3 容器化docker部署 .mp4
- 58 9.2.4 产品上云公网发布测试用例 .mp4
- 59 4.3.1Kafka使用场景与设计原理 .mp4
- 6 1.1.3海量数据去重的Hash与BloomFilter .mp4
- 60 4.3.2Kafka存储机制 .mp4
- 61 4.4.1gRPC的内部组件关联 .mp4
- 62 4.4.2基于http2的gRPC通信协议 .mp4
- 63 grpc1-服务器编写 .mp4
- 64 grpc2-客户端编写 .mp4
- 65 grpc3-异步服务器编写 .mp4
- 66 4.5.1Nginx反向代理与系统参数配置conf原理 .mp4
- 67 4.5.2 Nginx过滤器模块实现1 .mp4
- 68 4.5.2 Nginx过滤器模块实现2 .mp4
- 69 4.5.3 Nginx Handler模块实现1 .mp4
- 7 1.2.1创建型设计模式 .mp4
- 70 4.5.3 Nginx Handler模块实现2 .mp4
- 71 5.1.1skynet设计原理 .mp4
- 72 5.1.2 skynet网络层封装以及luac .mp4
- 73 5.1.3 skynet重要组件以及手撕游戏项目 .mp4
- 74 5.2.1 高性能web网关 Openresty .mp4
- 75 5.2.2 Kong 动态负载均衡与服务发现 .mp4
- 76 5.3.1 SPDK文件系统设计与实现 .mp4
- 77 5.3.2 文件系统的posix api实现 .mp4
- 78 5.3.3 文件系统的性能测试与承接mysql业务 .mp4
- 79 5.4.1GPU并行计算CUDA的开发流程 .mp4
- 8 1.2.2结构型设计模式 .mp4
- 80 5.4.2音视频编解码中的并行计算 .mp4
- 81 5.5.1 workflow的应用场景 .mp4
- 82 5.5.2 workflow的组件实现 .mp4
- 适合人群 后端开发工程师 全栈工程师 有志于深入学习后端技术者 学习收获 掌握Linux系统编程 精通C/C++语言 实现高性能网络编程 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!


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