人工精选Blender万人书《山海经-刑天》CG动画制作全流程
这是一门用 Blender 做角色动画的实战课,主题是《山海经》里的刑天。它的价值不在"教你认识 Blender 界面",而在于把一个人物从建模、贴图、绑定到动画、渲染的完整流程走一遍。如果你已经能用 Blender 建出简单的模型,但一到"让角色动起来"就卡住,或者做出来的动作僵硬、绑定一改就崩,
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这是一门用 Blender 做角色动画的实战课,主题是《山海经》里的刑天。它的价值不在"教你认识 Blender 界面",而在于把一个人物从建模、贴图、绑定到动画、渲染的完整流程走一遍。如果你已经能用 Blender 建出简单的模型,但一到"让角色动起来"就卡住,或者做出来的动作僵硬、绑定一改就崩,这门课正好补的就是这一段。
它解决的是"单点会用、串不起来"的问题
很多人学 Blender 是零散地看教程:今天学建模,明天学绑定,真到自己做一个角色短片时,却发现环节之间接不上——模型拓扑不适合绑定,绑定好之后贴图又要重做,动画做完发现插件版本对不上。这门课按项目推进,把建模贴图、骨骼绑定、动画重映射、插件配合这几块按真实顺序排下来,重点讲的是环节之间的衔接和文件处理,而不是每个功能都从头教一遍。课程里涉及 Auto-Rig Pro、Faceit、HumGen3D、MACHIN3tools 这类插件,它们的作用是省掉大量重复劳动,课上讲的是怎么用它们服务于这个项目,而不是插件说明书。
适合什么基础,先看哪几块
这门课不适合零基础。你至少要知道 Blender 的编辑模式、修改器、材质节点是怎么回事,能独立完成一个简单静物或低模角色。如果你连界面都还陌生,建议先补基础操作再回来,否则会跟不上节奏。上手时不用按顺序从头啃:先看项目工程文件和参考图的组织方式,理解这个片子最终要做到什么效果;再看绑定与动画重映射部分,这是全课的核心,也是最能拉开差距的地方;插件安装与版本适配可以放在最后按需查阅,遇到具体问题再回头找对应章节,比一开始就逐个装插件效率高得多。软件版本上课程覆盖了 3.5 和 4.0 两代,注意插件和主程序的对应关系,装错版本是新手最常见的坑。
学完能独立做什么,资料怎么配合练
跟完一遍,你应该能独立完成一个带骨骼绑定、能做出基础打斗动作的角色短片:从模型整理、贴图烘焙,到绑定、动画、镜头和最终输出,整条链路自己能跑通,遇到插件报错也知道去哪查。但要说清楚,"能独立做"指的是流程完整、效果达到练习水平,不是一上来就做出商业级成片,动作的细腻程度还得靠后续反复调。资料里的参考图、工程文件和分阶段素材,建议这样用:第一遍跟着视频做,允许自己做得难看,重点是走通流程;第二遍关掉视频,只留参考图和工程文件,自己从头复现一遍,卡住的地方再回看对应章节;第三遍挑一个自己感兴趣的动作或镜头重做,把课上没讲透的参数自己试一遍。练习时把每个阶段的文件单独存版本,绑定和动画分开备份,改崩了能退回去,这个习惯比多学一个插件更值钱。
课程目录
课程目录5 条
- Blender万人书《山海经-刑天》CG动画制作全流程 Blender3.5插件 Blender4.0插件 Boss Fight Starter Files1.0 动画重映射remap 人物建使用贴图 软件 视频课程 图片参考 项目工程文件 Auto-Rig Pro 3.65.
- 46 中文国际版 blender贴图烘培插件 Faceit HumGen3D 3.
- 03 天光Pro lighting skies FaceBuilder 2023.2.0.rar MACHIN3tools3.12中文版.zip
- 从新拓扑Exoside Quad Remesher.7z 其它 0-多数插件安装视频教程.webm 0-多数插件通用安装教程iBlender.pdf
- ARP 测试文件.blend autorigpro-master ender中文国际版.zip
- proxypicker.py readme.jpg rigtools.zip
- 先读我.jpg 适合人群 CG动画爱好者 Blender用户 学习收获 掌握《山海经-刑天》CG动画制作流程 熟练使用Blender插件 提升动画制作技能 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!





