前端小册2025|Three.js 通关秘籍|掘金小册1
掌握Three.js核心技术,打造3D互动体验
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全面解析Three.js,从基础到实战,助你成为3D开发高手。
课程亮点
• Three.js核心技术深度解析
• 实战项目驱动学习
• 打造3D互动体验
课程目录
前端小册2025 Three.js 通关秘籍 掘金小册1 前端小册2 前端小册3 前端小册4 flutter合集.zip SpringBoot 源码解读与原理分析html.zip 冴羽Astro 实战指南.pdf 从0开始深入学习 Springhtml.zip 全栈修仙之路-前端进阶篇-v1.1.pdf 玩转 MyBatis深度解析与定制html.zip 重学TS-v1.0.pdf 1. 开篇词.md 10. 材质颜色和纹理贴图.md 100. 实战酷家乐装修编辑器六.md 101. 实战酷家乐装修编辑器七.md 102. 实战酷家乐装修编辑器八.md 103. 实战酷家乐装修编辑器九.md 104. 实战酷家乐装修编辑器十.md 105. 实战酷家乐装修编辑器十一.md 106. 实战酷家乐装修编辑器十二.md 107. 实战酷家乐装修编辑器十三.md 108. 实战酷家乐装修编辑器十四.md 109. 实战酷家乐装修编辑器十五.md 11. uv 坐标和 uv 动画.md 110. 实战酷家乐装修编辑器十六.md 111. 实战酷家乐装修编辑器十七.md 112. 实战酷家乐装修编辑器十八.md 113. 实战酷家乐装修编辑器十九.md 114. 实战酷家乐装修编辑器二十.md 115. 实战酷家乐装修编辑器二十一.md 116. 实战酷家乐装修编辑器二十二.md 117. 实战酷家乐装修编辑器二十三.md 118. 实战酷家乐装修编辑器二十四.md 119. 实战酷家乐装修编辑器二十五.md 12. 如何画各种曲线.md 120. 实战酷家乐装修编辑器二十六.md 121. 实战酷家乐装修编辑器二十七.md 122. 实战酷家乐装修编辑器二十八.md 123. 实战酷家乐装修编辑器二十九.md 124. 实战酷家乐装修编辑器三十.md 125. 实战酷家乐装修编辑器三十一.md 126. 实战酷家乐装修编辑器三十二.md 127. 实战酷家乐装修编辑器三十三和酷家乐对比.md 128. 实战酷家乐装修编辑器三十四项目总结.md 129. 实战实现酷家乐同款拖拽旋转控制器.md 13. 实战云雷纹.md 130. react-three-fiber组件化开发 3D 场景.md 131. 物理引擎 cannon实现真实世界的物理现象.md 132. 物理引擎 cannon凸多面体生成各种形状.md 133. 粒子效果库 three.quarks.md 134. 粒子实战小猪爱心发射器.md 135. 各种形状的粒子发射器.md 136. 粒子生命周期行为控制.md 137. 粒子实战火树银花.md 138. 粒子的帧动画.md 139. 粒子实战小鱼吐泡泡.md 14. 按照规律生成各种几何体.md 140. 粒子实战小鱼吐泡泡二.md 141. 打碎重组粒子效果.md 142. 几何体粒子和噪声.md 143. 实战躲避汽车.md 144. 实战躲避汽车二.md 145. 实战躲避汽车三.md 146. 实战躲避汽车四.md 147. 实战躲避汽车五.md 148. 实战躲避汽车总结.md 149. 实战佛光普照.md 15. 实战隧道穿梭.md 150. 实战佛光普照二.md 151. 实战佛光普照三.md 152. 实战佛光普照四.md 153. 实战佛光普照五.md 154. GeoJson 和地图绘制.md 155. 地图如何实现标注.md 156. 实战全国人口柱状地图.md 157. 实战全国人口柱状地图二.md 158. 实战全国人口柱状地图三.md 16. uv 动画实战无限时空隧道.md 17. 实战盖房子一.md 18. 实战盖房子二.md 19. 场景遍历和世界坐标.md 2. 通知.md 20. 各种灯光和常用 Helper一.md 21. 各种灯光和常用 Helper二.md 22. 顶点法线和反射原理.md 23. 自定义顶点颜色实现渐变.md 24. 实战颜色渐变柱状图.md 25. 如何加载外部模型.md 26. GLTF 的三种文件结构.md 27. gltf-pipeline处理 gltf 模型的工具.md 28. Draco压缩 gltf 模型提升性能.md 29. 包围盒与模型大小计算.md 3. 实战列表.md 30. 包围盒 Box3 常用 api.md 31. 正投影相机和三种灯光的阴影.md 32. OrbitControls 的常用属性方法.md 33. 射线与点击选中 3D 场景物体.md 34. 后期处理与描边发光效果.md 35. 各种后期处理效果.md 36. 精灵模型 Sprite 和下雨下雪效果.md 37. 实战林海雪原.md 38. 实战林海雪原二.md 39. 几何体材质共用和 clonecopy.md 4. 第一个 3D 场景.md 40. 补间动画库 Tween.js.md 41. Tween.js 常用 API.md 42. 关键帧动画和模型动画播放.md 43. 实战丝滑入场动画.md 44. 改变顶点的变形动画.md 45. 骨骼动画关节带动顶点运动.md 46. GSAP另一个常用动画库.md
适合人群
- 前端开发者
- 3D图形爱好者
- 游戏开发者
学习收获
掌握Three.js核心概念和API
独立开发3D网页应用
提升3D图形处理能力
祝您学习愉快!
学有所成,前程似锦!






