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打开这个资料包之前,先想清楚一件事:你要的是"看懂别人怎么写",还是"自己能写出来"。这套资料偏向后者——它给的是大量可运行的网页小游戏成品,覆盖 Canvas 绘图、动画循环、碰撞检测、计分与关卡切换这些 H5 游戏里最常打交道的环节。如果你正卡在"教程跟着敲能跑,换个玩法就不知道从哪下手",它的

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打开这个资料包之前,先想清楚一件事:你要的是"看懂别人怎么写",还是"自己能写出来"。这套资料偏向后者——它给的是大量可运行的网页小游戏成品,覆盖 Canvas 绘图、动画循环、碰撞检测、计分与关卡切换这些 H5 游戏里最常打交道的环节。如果你正卡在"教程跟着敲能跑,换个玩法就不知道从哪下手",它的价值就在这里。

它解决的是"没有参照物"的问题

前端做小游戏,难点通常不在语法,而在结构:什么时候刷新画面、状态怎么存、多个对象之间怎么判断碰到、游戏结束后怎么重开。这些在普通前端课里很少系统讲,靠看文档也拼不出完整印象。资料里成百上千个成品项目,等于把这些问题拆成一个个具体答案摆在你面前——同一个"分数显示"的需求,能看到好几种写法,对比之后自然明白哪种更省事。它不教你从零搭引擎,但能让你在改别人代码的过程中,把游戏循环和状态管理这两件事摸熟。

适合什么基础,先看哪几块

前提是 HTML、CSS 和 JavaScript 基础语法已经过关,至少能手写 DOM 操作、理解函数和数组、看得懂回调。完全零基础直接翻源码会非常痛苦,建议先把 ES6 的箭头函数、类、模块这几块补上再看。上手顺序上,先挑玩法最简单的(比如单文件、代码量小的那种),跑通之后逐行读一遍,把渲染和更新拆开理解;再去碰带关卡、带道具或者有物理效果的项目。不要一上来就啃体量大的工程,容易劝退。资料里除了网页小游戏,还混有 Unity 相关的 3D 项目,那部分和 H5 不是一条线,除非你本来就打算转 Unity,否则可以先放着。

学完能独立做到什么,资料怎么配合练

认真过一遍并动手改过若干项目之后,你应该能独立完成一个中等复杂度的网页小游戏:自己设计玩法规则、组织代码结构、处理输入和碰撞、加上计分与重新开始,并把它挂到网页上让别人直接打开玩。练习方式建议是"改"而不是"抄"——挑一个成品,改数值、换素材、加一个新道具或新关卡,遇到报错再回头查代码。每改完一个,就把改动点记下来,积累到十几个之后,你会发现自己已经能脱离源码写新玩法了。资料本身是素材库性质,不用按顺序全看,把它当成遇到具体问题时的检索对象,效率更高。

课程目录

课程目录24 集
  • H5小游戏源码JS开发网页小游戏Html 550套unity源码3d游戏源码可运行工程素材资源合集完整项目u3d D5330-H5小游戏源码JS开发网页小游戏 同行看这里网盘拉新+会员+扩容+¥$$ 重要赠品大礼包福利 580+套成品游戏源码完整项目 列表.txt Unity游戏项目源码 2017-2019版本游戏集合 2018-2019版本游戏集合 2019-2020版本游戏集合 4.X-2019版本游戏集合 5.X-2019版本游戏集合 2020.1月新增游戏资源 2020.3月新增游戏资源 2020.7月新增游戏资源 AR-VR游戏集合 Unity案例教程 - 贪吃蛇Unity2017.2 2017+小岛射击游戏 2017-2018保卫萝卜 2017-2019Unity3D跑酷类游戏《忍者战僵尸》完整源码 2017-2019仿马里奥 2017-2019俯视科幻射击游戏 2017-2019简易版足球吃方块游戏 2017-2019马里奥 2017-2019忍者马里奥 2017-2019三个吃豆人项目 2017.1voice control坦克游戏 2017ISO 安卓专用小球益智游戏 2017无数忍者精品 20
  • 17 勇者无敌 - Dungeon Breaker Starter Kit 2017.3 2-113uRTS Toolkit.unitypackage 视频 资料 logo.png 00-课程演示.mp4
  • 01-课程介绍与学前必读.mp4
  • 02-素材的导入与制作.mp4
  • 03-创建工程并搭建开始场景.mp4
  • 04-完成开始场景的界面.mp4
  • 05-完成游戏场景的界面.mp4
  • 06-给游戏场景添加可视的边界.mp4
  • 07-游戏逻辑的实现思路讲解.mp4
  • 08-制作蛇头并让其移动.mp4
  • 09-完善蛇头的移动并让其可以加速.mp4
  • 10-第一个食物的随机生成.mp4
  • 11-处理食物被吃掉且被吃掉后再生成.mp4
  • 12-处理蛇身的生成.mp4
  • 13-处理蛇身的移动之方法一.mp4
  • 14-处理蛇身的移动之方法二.mp4
  • 15-让蛇可以通过边界进行传送.mp4
  • 16-奖励目标的生成与获取.mp4
  • 17-分数与长度的记录以及背景颜色的切换.mp4
  • 18-暂停游戏与返回菜单的开发.mp4
  • 19-蛇死亡的处理和游戏得分的记录.mp4
  • 20-对于用户设置的储存.mp4
  • 21-完成换肤与其他配置读取.mp4
  • 22-发布游戏与解决发布时出现的诡异bug.mp4
  • 适合人群 前端开发爱好者 游戏开发者 编程初学者 学习收获 学会使用JS开发H5游戏 掌握网页小游戏制作流程 提升前端开发技能 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!