Voidmatrix通关设计模式游戏开发架构宝典
设计模式实战,架构宝典
⭐ 编辑推荐
深入浅出设计模式,实战项目助力架构提升。
通过游戏案例,掌握设计模式在软件架构中的应用。
课程亮点
• 设计模式实战教学
• 游戏开发案例驱动
• 架构优化策略解析
课程目录
Voidmatrix通关设计模式游戏开发架构宝典 1 宣导片通关设计模式游戏开发架构宝典.mp4 10 原型模式-理论章节.mp4 11 原型模式-实战章节.mp4 12 单例模式-理论章节.mp4 13 单例模式-实战章节.mp4 14 适配器模式-理论章节.mp4 15 适配器模式-实战章节.mp4 16 桥接模式-理论章节.mp4 17 桥接模式-实战章节.mp4 18 组合模式-理论章节.mp4 19 组合模式-实战章节.mp4 2 面向对象基础与术语.mp4 20 装饰器模式-理论章节.mp4 21 装饰器模式-实战章节.mp4 22 外观模式-理论章节.mp4 23 外观模式-实战章节.mp4 24 享元模式-理论章节.mp4 25 享元模式-实战章节.mp4 26 代理模式-理论章节.mp4 27 代理模式-实战章节.mp4 28 责任链模式-理论章节.mp4 29 责任链模式-实战章节.mp4 3 面向对象六大设计原则.mp4 30 命令模式-理论章节.mp4 31 命令模式-实战章节.mp4 32 迭代器模式-理论章节.mp4 33 迭代器模式-实战章节.mp4 34 中介者模式-理论章节.mp4 35 中介者模式-实战章节.mp4 36 备忘录模式-理论章节.mp4 37 备忘录模式-实战章节.mp4 38 观察者模式-理论章节.mp4 39 观察者模式-实战章节.mp4 4 工厂方法模式-理论章节.mp4 40 状态模式-理论章节.mp4 41 状态模式-实战章节.mp4 42 策略模式-理论章节.mp4 43 策略模式-实战章节.mp4 44 模板方法模式-理论章节.mp4 45 模板方法模式-实战章节.mp4 46 访问者模式-理论章节.mp4 47 访问者模式-实战章节.mp4 48 解释器模式-理论章节.mp4 49 解释器模式-实战章节.mp4 5 工厂方法模式-实战章节.mp4 50 设计模式面试常见考察点.mp4 51 数据局部性与系统性能优化.mp4 52 ECS架构设计.mp4 53 对象池设计浅析.mp4 54 如何架构你的软件和游戏.mp4 6 抽象工厂模式-理论章节.mp4 7 抽象工厂模式-实战章节.mp4 8 建造者模式-理论章节.mp4 9 建造者模式-实战章节.mp4 《通关设计模式游戏开发架构宝典》课程案例项目.zip
适合人群
- 软件工程师
- 游戏开发者
- 架构师
学习收获
掌握常用设计模式
提升软件架构能力
应用于实际项目开发
祝您学习愉快!
学有所成,前程似锦!






