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E-任鸟飞-任鸟飞 逆向课程合集2022-2023

这套资料的主题是 Windows 平台下的逆向工程与安全分析,内容横跨 2022 到 2023 两个年度的整理,还带了一部分更晚的游戏逆向内容。它面向的不是零基础转行做开发的人,而是已经会写代码、想弄明白"程序内部到底怎么跑"的那类读者。 它解决的是哪类工作场景 逆向能力在实际工作里通常出现在几个具

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这套资料的主题是 Windows 平台下的逆向工程与安全分析,内容横跨 2022 到 2023 两个年度的整理,还带了一部分更晚的游戏逆向内容。它面向的不是零基础转行做开发的人,而是已经会写代码、想弄明白"程序内部到底怎么跑"的那类读者。

它解决的是哪类工作场景

逆向能力在实际工作里通常出现在几个具体位置:分析一个来路不明的可执行文件做了什么、判断某段逻辑是不是在偷偷联网或写注册表、调试自己写的程序为什么在别人机器上崩溃、以及在安全岗位里做样本的初步行为梳理。这套资料的重心偏游戏方向,涉及客户端与内存层面的分析思路,但里面关于 PE 结构、调试器使用、汇编阅读、动态跟踪的部分,对一般 Windows 软件分析同样适用。

需要提前说清楚一点:逆向学习曲线陡,且这套内容体量不小,属于"跟着做才能有收获"的类型。如果你只是想大概了解一下概念,看几篇文章就够了,不必投入这套资料。

适合什么基础,先看哪几块

比较现实的起点是:能熟练使用 C 或 C++,看得懂基本的汇编指令,知道进程、线程、内存、句柄这些概念,会用至少一款调试工具。如果汇编完全没接触过,建议先补一段基础再进来,否则中段会卡得很痛苦。

上手顺序上,不建议从最新的那部分开始。先看较早年份里讲工具链和基础分析流程的内容,把调试器的常用操作、断点设置、调用栈阅读、结构体还原这几件事练熟。这部分是所有后续内容的地基。等能独立跟完一个小程序的完整执行流程,再进入涉及保护与对抗的部分,最后才碰游戏相关的具体场景。游戏逆向往往叠加了反调试、代码混淆等额外障碍,放在前面容易劝退。

学完能独立做什么,资料怎么用

按部就班走完,比较合理的目标是:能独立对一个普通的 Windows 可执行文件做静态与动态分析,还原出主要函数的作用,判断其行为是否可疑;能读懂反汇编代码里的关键逻辑分支;遇到简单的反调试手段知道从哪个方向绕。这些能力在安全分析、软件兼容性排查、外挂与作弊行为研究等场景里都用得上。

资料配合练习的方式,建议是"看一段、复现一段"。逆向最忌讳只看不练,视频里演示的目标程序和你手上的样本往往不同,能跟着思路走通一遍,比记住结论更有价值。可以自己准备几个小体积的练习样本,学完某个分析手法后立刻拿它试一遍。遇到卡住的地方,先自己用调试器单步跟,实在不行再回看对应章节,这个来回的过程本身就是主要的学习量。

最后提醒,这类技术有明确的使用边界,分析自己有权处理的程序、做安全研究和学习都没问题,别用在未经授权的目标上。

课程目录

课程目录2 条
  • E、20
  • 23 E、任鸟飞 游戏逆向20
  • 24 等主题。 适合希望系统学习 算法数学 、需要完整资料对照的同学。 下方为完整资料与目录,可先看目录判断是否符合需要。 E-任鸟飞-任鸟飞 逆向课程合集2022-20
  • 23 深入游戏逆向与安全分析 ⭐ 编辑推荐 掌握游戏逆向技术,解析恶意程序,提升安全防护能力。 系统学习逆向工程,从基础到进阶,实战演练。 课程亮点 • 游戏逆向技术全面解析 • 恶意程序分析与对抗 • 实战项目驱动学习 • 提升安全防护能力 课程目录 E-任鸟飞-任鸟飞 逆向课程合集2022-20
  • 23 E-任鸟飞 游戏逆向2024-20
  • 25 A-看雪 Windows恶意程序分析与高级对抗技术 A-看雪 VMProtect原理与还原 UE4-FPS游戏安全深入解析课程 UE4逆向分析课程 任鸟飞-2022FPS矩阵骨骼绘制自瞄U3DUE4实战专题课 任鸟飞-2022XXZ经典怀旧C++完整项目- 狂虐VM逆向安全课程 任鸟飞-2022失落的方舟LOSTARKC++逆向安全课程 任鸟飞-C++逆向安全从零基础到进阶 任鸟飞游戏安全之WXW怀旧安全课程 0.吃鸡模拟器-激活码326984 方舟调试器密码6
  • 66 附加课E语言是否可视 .dmm 附加课PUBG解密 .dmm 2.1使用Cheat Engine 寻找Uworld. GNames上 .dmm 2.1使用Cheat Engine 寻找Uworld. GNames下 .dmm 2.1使用Cheat Engine 寻找Uworld. GNames中 .dmm 2.2.1使用IDA寻找Uworld .dmm 2.2.2使用IDA寻找GNames .dmm 2.3.使用IDA寻找 .dmm 2.4.1使用Cheat Engine快速寻找方框所需数据上 .dmm 2.4.2使用Cheat Engine快速寻找方框所需数据下 .dmm 2.5使用Cheat Engine寻找ame .dmm 2.6.初步认识GNames算法.Version 4.20 -5.0 .dmm 2.7.初步认识穿墙.灵魂出窍.几种加速.高跳 .dmm 2.8制作通杀特征码快速得到基址 .dmm 3.1.使用E语言遍历出当前环境的对象上 .dmm 3.1.使用E语言遍历出当前环境的对象中 .dmm 3.1使用E语言遍历出当前环境的对象下 .dmm 3.2使用E语言画出第一个方框 .dmm 3.3.1.使用E语言画出第一个骨骼 .dmm 3.3.2.使用E语言骨骼名字也要了解了解 .dmm 3.3使用C++画出第一个骨骼 .dmm 3.4使用C++是否可视CALL调用 .dmm 3.5光线追踪的CALL调用漏哪儿打哪儿1 .dmm 3.5光线追踪的CALL调用漏哪儿打哪儿2 .dmm 3.6.1实现简单的内存自瞄.静默自瞄原理上 .dmm 3.6.2实现简单的内存自瞄.静默自瞄原理下 .dmm 3.7.子弹追踪详解上 .dmm 3.7.子弹追踪详解下 .dmm 3.8.魔术子弹详解上 .dmm 3.8.魔术子弹详解下 .dmm DbgPlugin-备份.zip
  • 方舟调试器密码666.rar 血猎-光线追踪 .dmm 血猎功能完整版 .dmm C09 v1.0.3.2-1.bin C09 v1.0.3.2-2.bin C09 v1.0.3.2.exe ZMD5 JianCe.exe ZZMD5.md5 适合人群 游戏开发者 安全爱好者 逆向工程初学者 学习收获 掌握游戏逆向基本原理 学会分析恶意程序 提升安全防护技能 完成实战项目 祝您学习愉快! 学有所成,前程似锦!