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火星一郎《Ai数字人虚拟智能体实时语音交互特训营》

这套特训营的核心不是"AI 能聊天"这种泛泛概念,而是把一张会动的数字人脸、一套语音识别与合成链路、一套实时驱动逻辑串起来,做成能对着麦克风说话、数字人同步口型与表情回应的交互系统。它解决的问题很具体:你已经能用大模型写文案、做问答,但想让一个虚拟形象替你在直播、客服、展厅讲解里"开口说话",中间那

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147 人关注 更新于 2026-08-31 永久有效
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这套特训营的核心不是"AI 能聊天"这种泛泛概念,而是把一张会动的数字人脸、一套语音识别与合成链路、一套实时驱动逻辑串起来,做成能对着麦克风说话、数字人同步口型与表情回应的交互系统。它解决的问题很具体:你已经能用大模型写文案、做问答,但想让一个虚拟形象替你在直播、客服、展厅讲解里"开口说话",中间那段落地的活儿——模型绑定、表情驱动、语音接驳——没人带你走一遍,这套课就是补这一段。

先看清楚它教的是哪条链路

课程把数字人拆成三层来做。底层是三维角色的准备工作,涉及约束、蒙皮、融合变形和骨骼搭建,目的是让模型具备被程序驱动的"关节"和"表情通道",而不是一张死脸。中层是把语音输入转成文字、再让模型生成回应、最后合成语音输出,这条链路决定数字人能不能听懂并接话。上层是实时交互的调度,把口型、表情和语音对齐,让回应看起来不僵硬。理解这三层的分工,比记住某个软件按钮在哪更重要,因为换一套工具,思路仍然成立。

适合什么基础,建议先看哪几块

如果你完全没碰过三维软件,Maya 的约束、蒙皮、骨骼这几节会比较吃力,建议先花时间把基础操作过一遍再回来,否则容易卡在"点哪里"而不是"为什么这么做"。有建模或动画基础的人,可以跳过重复操作,重点看融合变形和骨骼建立这两块,它们直接决定数字人表情的丰富度和驱动上限。语音交互部分,如果你写过简单的接口调用或脚本,上手会顺很多;没写过也不影响理解,但需要跟着动手把链路跑通一次。建议的观看顺序是先搭环境,再解决角色驱动,最后接语音交互,不要一上来就跳到实时对话,那样遇到问题很难定位是模型的问题还是代码的问题。

学完能独立做什么,资料怎么配合练习

跟完之后,你应该能独立完成一个可对话的数字人原型:选好角色、搭好驱动结构、接上语音输入与合成、让口型和表情跟着语音走,并在本地跑起来做一次完整演示。它不是让你成为绑定师或语音算法工程师,而是让你具备把这几块拼成一个能演示、能继续迭代的作品的能力。练习上,不要只看视频,每看完一节就回到自己的角色上复现一遍,尤其是骨骼和融合变形部分,参数差一点,后面的表情就会明显失真。语音链路建议先用短句测试,确认识别和合成都正常,再去调口型同步。整套资料按模块推进即可,遇到卡壳先回头确认上一层的输出是否正常,比反复重看当前一节更有效。

课程目录

课程目录49 集
  • 课程介绍 本页收录 火星一郎《Ai数字人虚拟智能体实时语音交互特训营》,方向为AI,重点涉及 AI。 内容涵盖:─
  • 01 教学课程介绍和角色选定 1、─
  • 02 数字人环境安装与搭建 1、─
  • 03 Maya的约束基础 1、─
  • 04 Maya蒙皮基础 1、─ 06 角色骨骼建立01 1、─ 07 角色骨骼建立02 1 等主题。 适合正在补 AI 相关知识、想按目录逐步推进的学习者。 下方为完整资料与目录,可先看目录判断是否符合需要。 ├── 01.教学课程介绍和角色选定 (1)-.mp4
  • ├── 02.数字人环境安装与搭建 (1)-.mp4
  • ├── 03.Maya的约束基础 (1)-.mp4
  • ├── 04.Maya蒙皮基础 (1)-.mp4
  • ├── 05.Maya的Blendshape融合变形基础 (1)-.mp4
  • ├── 06.角色骨骼建立01 (1)-.mp4
  • ├── 07.角色骨骼建立02 (1)-.mp4
  • ├── 08.角色权重绘制01 (1)-.mp4
  • ├── 09.角色权重绘制02-.mp4
  • ├── 10.衣服权重绘制-.mp4
  • ├── 11.头发制作和权重-.mp4
  • ├── 12.表情制作原理与准备-.mp4
  • ├── 13.角色表情制作01-.mp4
  • ├── 14.角色表情制作02-.mp4
  • ├── 15.角色表情制作03-.mp4
  • ├── 16.角色表情制作04-.mp4
  • ├── 17.角色元音制作-.mp4
  • ├── 18.角色表情BS与绑定模型整合-.mp4
  • ├── 19.口腔和睫毛绑定制作-.mp4
  • ├── 20.口腔睫毛眉毛驱动-.mp4
  • ├── 21.角色材质整理和导出-.mp4
  • ├── 22.角色导入到UE5和整理-.mp4
  • ├── 23.角色材质添加-.mp4
  • ├── 24.骨骼重指定和角色封装-.mp4
  • ├── 25.头发动力学-.mp4
  • ├── 26.语音唤醒-.mp4
  • ├── 27.ChatGPT模型接入-.mp4
  • ├── 28.百度文心一言接入-.mp4
  • ├── 29.离线大模型接入-.mp4
  • ├── 30.星火大模型接入-.mp4
  • ├── 31.本地知识库-.mp4
  • ├── 32.语音合成(离线版本)-.mp4
  • ├── 33.蓝图整合(离线版本)-.mp4
  • ├── 34.环境制作和摄像机添加-.mp4
  • ├── 35.眨眼动画制作-.mp4
  • ├── 36.角色动作自然随机切换-.mp4
  • ├── 37.打包输出(离线版本)-.mp4
  • ├── 38.Python环境安装初始化-.mp4
  • ├── 39.Audio2face驱动嘴型接入-.mp4
  • ├── 39.角色动作随机切换-.mp4
  • ├── 40.语音驱动GIF波浪动画播放-.mp4
  • ├── 41.语音实时交互(Audio2face版本)-.mp4
  • ├── 42.各种API配置-.mp4
  • ├── 43.打包输出(Audio2face版本)-.mp4
  • ├── 44.UI固定文字问题制作与调用-.mp4
  • ├── 45.UI滚动框展示图片与视频-.mp4
  • ├── 46.UI滚动框展示文字-.mp4
  • ├── 47.UI图文、视频的简单调用-.mp4
  • └── 48.本地知识库图文视频调用与显示-.mp4